國外有大神已經(jīng)實現(xiàn)了Unity生成的程序在Windows下的窗口等比例縮放問題绷落,代碼在Github上[https://github.com/DenchiSoft/UnityA...
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一直想著今天還沒寫文章蓄氧,但每次提筆時函似,都不知道寫什么。拖到晚上還沒輸出內容時喉童,我又陷入了自責與焦慮的情緒中撇寞。直到我看到這句話:好的成長是始終游走在舒適區(qū)邊緣。 這篇文章中:作...
事件系統(tǒng)主要通過單例事件管理器:EventManager和事件參數(shù):EventArgs(可以是任意類型)侵贵,來進行事件的監(jiān)聽届搁、發(fā)送、接收窍育、移除卡睦。 分為以下模塊: IEventL...
前言:Odin Inspector是Unity的一個插件,讓您可以享受擁有強大蔫骂,自定義和用戶友好編輯器的所有工作流程優(yōu)勢么翰,而無需編寫任何自定義編輯器代碼。Odin包含許多功能...