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    四亡蓉、OpenGL 矩陣變換原理

    1、概述 上節(jié)提到喷舀,3D圖形的移動砍濒,旋轉(zhuǎn),縮放等變換硫麻,都是通過乘以一個矩陣實現(xiàn)爸邢。那么為什么通過矩陣就可以實現(xiàn)呢?本節(jié)主要是探討這個問題拿愧。要理解本...

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我活在世上杠河,無非想要明白些道理,遇見些有趣的事情浇辜。
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