SceneKit_入門01_旋轉(zhuǎn)人物SceneKit_入門02_如何創(chuàng)建工程SceneKit_入門03_節(jié)點(diǎn)SceneKit_入門04_燈光SceneKit_入門05_照相機(jī)...
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寫在開頭 最開始想寫這篇文章是因為有個項目需要自己做后臺,但是對后臺一無所知填帽,所以自己在邊學(xué)的時候一邊做些記錄宋下,幫助自己鞏固也能幫助一下其他想要學(xué)習(xí)簡單搭建后臺的人。最開始在...
適配iOS 13發(fā)現(xiàn)設(shè)置UITabBarItem的顏色渡蜻,未選中狀態(tài)下無效為默認(rèn)顏色术吝,選中狀態(tài)下有效,但是push后再返回茸苇,tabBarItem選中顏色變?yōu)橄到y(tǒng)藍(lán)色排苍,修改后如下...
網(wǎng)絡(luò)請求拼接中文參數(shù),用戶名登陸等很多地方會用到中文,UTF8編碼顯得頗為重要,但是iOS9之后,我們常用的的方法已經(jīng)廢棄,當(dāng)然了,有廢棄肯定就有新的來代替,在此記錄一下. ...
iOS獲取硬件系統(tǒng)信息 一.獲取系統(tǒng)相關(guān)信息 1.獲取設(shè)備名稱 3.獲取APP版本 4.獲取設(shè)備ID 5.返回當(dāng)前設(shè)備模型 二.獲取硬件相關(guān)信息 1.獲取CPU類型 2.獲取...
基本概念 1、什么是核心動畫 Core Animation(核心動畫)是一組功能強(qiáng)大学密、效果華麗的動畫API淘衙,無論在iOS系統(tǒng)或者在你開發(fā)的App中,都有大量應(yīng)用腻暮。核心動畫所在...
蘋果官方加載大圖片例子 首先得知道圖片加載到內(nèi)存中的大小怎么計算 如果是位圖彤守,則位圖多大則加載到內(nèi)存中所占用的大小就是多大漩氨。 如果是非位圖的圖片比如jpg/png,則需要解碼...