前篇:Unity AssetBundle(1):Assets打包和依賴(Dependencies)理解 前篇的驗(yàn)證沒(méi)有加入圖集Atlas這個(gè)因素,對(duì)于圖集Atlas與AB包之...
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一区端、UnityStudio 作用有兩個(gè): 查看AssetBundle內(nèi)資源【File->LoadFile】 提取AssetBundle內(nèi)資源【Export】 下載地址: Un...
前言 看了一些資料: Unity官方AssetBundles文檔 Unity5-ABSystem(四):AssetBundle依賴 對(duì)Unity5.x后的AssetBundl...
近年來(lái),人們開(kāi)始重視自我成長(zhǎng)盗似,越來(lái)越多的人花時(shí)間讀書(shū)哩陕,我也不例外。 以前我看書(shū)都是逐字逐句地讀赫舒,認(rèn)為只有這樣悍及,才能掌握全書(shū)的內(nèi)容。所以我讀書(shū)很慢接癌,讀完之后雖然也有一些收獲心赶,但...