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    深度剖析UIScrollView與阻尼動畫

    摘要 UIScrollView是iOS開發(fā)中不可或缺也是使用最多的基礎(chǔ)組件;常用的Feed流序愚、Pager、輪播圖等等都與UIScrollView...

  • iOS的UIScrollView交互特性

    介紹 這篇文章深入研究了一下UIScrollView中涉及到的一些交互特點,并給出了實現(xiàn)一個自定義ScrollView的方法和Demo泞边。以防我們...

  • 一個iOS性能優(yōu)化組件

    簡介 LNAsyncKit是一個異步渲染工具刹碾,它提供了便捷的方法幫助你將多個元素(Element)異步渲染到一張圖片上啼染,讓這個過程代替UIKit...

  • 封裝組件:LNDanmakuPlayer

    這個文章的前置文章是:LNDanmakuMaster[http://www.reibang.com/p/4a5448dd4a60] 這個文檔主...

  • 處理條件彈幕:LNDanmakuTrackGroup

    這個文章的前置文章是:LNDanmakuMaster[http://www.reibang.com/p/4a5448dd4a60] 軌道組的由...

  • 彈幕容器和手勢:LNDanmakuContainerView

    這篇文章的前置文章:LNDanmakuMaster[http://www.reibang.com/p/4a5448dd4a60] 彈幕容器通常...

  • 彈幕復(fù)用:LNDanmakuPool

    這個文章的前置文章:LNDanmakuMaster[http://www.reibang.com/p/4a5448dd4a60] LNDanm...

  • 暫存和分發(fā):LNDanmakuDispatcher

    這個文章的前置文章:LNDanmakuMaster[http://www.reibang.com/p/4a5448dd4a60] Dispat...

  • 動畫的核心:LNDanmakuTrackController

    彈幕框架本質(zhì)上來說就是一種輔助使用者做動畫的工具:使用者給出自己需要放到屏幕上的視圖琢岩,彈幕框架為目標視圖運行動畫投剥,讓其可以在屏幕中動態(tài)地展示出來...

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