三維是指在平面二維系中又加入了一個(gè)方向向量構(gòu)成的空間系蹂风。三維既是坐標(biāo)軸的三個(gè)軸而线,即x軸奇昙、y軸谒麦、z軸,其中x表示左右空間,y表示前后空間,z表示上下空間(不可用平面直角坐標(biāo)系去...
三維是指在平面二維系中又加入了一個(gè)方向向量構(gòu)成的空間系蹂风。三維既是坐標(biāo)軸的三個(gè)軸而线,即x軸奇昙、y軸谒麦、z軸,其中x表示左右空間,y表示前后空間,z表示上下空間(不可用平面直角坐標(biāo)系去...
Camera相機(jī)控制了三維場景的視圖器贩。有很多方法可以操作Camera,如旋轉(zhuǎn)(rotate)朋截、縮放(zoom)蛹稍、平移(pan)和飛到目的地(flyTo)。同時(shí)也有鼠標(biāo)和觸摸事...
Mars3D 12/20/2021 337 使用Mars3D三維展示時(shí)部服,如果電腦的三維展示CPU一直接近100%唆姐,請按下面步驟修改配置解決。 #[http://mars3d....
Mars3D 4/20/2021 3171 在基于vue框架+Mars3D產(chǎn)品做三維應(yīng)用開發(fā)的項(xiàng)目中廓八,比較常見的問題是性能卡頓奉芦、幀率低。經(jīng)過排查剧蹂,發(fā)現(xiàn)普遍是由以下問題引起的声功,...
地圖內(nèi)是由各種不同的圖層來疊加顯示,形成整個(gè)三維地圖場景的国夜。 圖層是地圖中很重要的概念减噪,也是平臺內(nèi)很重要的組成部分短绸。 #[http://mars3d.cn/dev/guide...
1.坐標(biāo)沒有高度,都是0,怎么計(jì)算坐標(biāo) https://mars3d.cn/api/WallEntity.html?classFilter=wall#clampToGroun...
1.請問怎么在彈框里放視頻 那就修改代碼乐埠,div改成你的視頻組件 2.視頻貼地融合抗斤,能同時(shí)連接多少個(gè)攝像頭? 4路丈咐、8路瑞眼、16路 3.視頻融合可以跟攝像頭實(shí)時(shí)鏈接嗎 hls示...
獲取 Mars3D Mars3D 支持多種下載方式,可以在下一篇教程安裝[http://mars3d.cn/dev/guide/basics/download.html]中查...
1.osgb轉(zhuǎn)3dtiles棵逊,圖片就變模糊了伤疙,怎么處理? "maximumScreenSpaceError":1,參數(shù) 2.地圖精度能改嗎辆影,放大之后字都是糊的 不可以徒像,不過可...
1.模型,有的時(shí)候會(huì)亮一點(diǎn)蛙讥,有時(shí)候會(huì)暗一點(diǎn)锯蛀,這與哪個(gè)參數(shù)有關(guān)啊次慢? 可設(shè)置固定光照旁涤,避免gltf模型隨時(shí)間存在亮度不一致。 map.fixedLight=true; 2.怎么樣...
1.模型怎么設(shè)置貼地经备? https://marsgis.gitee.io/mars3d-es5-example/example/editor.html?id=g20_3dti...
超圖cesium修改了球的參數(shù)拭抬,不能直接加載3dtiles了,如果想同時(shí)使用的話侵蒙,3dtieles都要調(diào)整位置造虎,這種方案是以s3m為主。
1.獲取構(gòu)件:http://mars3d.cn/editor.html?id=layer-tileset/manager/edit 2.視角切換:http://mars3d....
1.當(dāng)點(diǎn)擊模型時(shí),右上角那個(gè)彈框如何去除犁功? config.json中control 設(shè)置infoBox:false 這個(gè)彈窗有事件嗎氓轰? infoBox是cesium原生的,不...
1浸卦、不想顯示彈窗信息 http://mars3d.cn/api/TilesetLayer.html?classFilter=TilesetLayer#unbindPopup...
Cesium[https://cesium.com/cesiumjs/]是一款面向三維地球和地圖的署鸡,世界級的JavaScript開源產(chǎn)品。它提供了基于JavaScript語言...
Mars3D 是什么时捌? Mars3D三維可視化平臺是火星科技[http://marsgis.cn/]研發(fā)的一款基于 WebGL 技術(shù)實(shí)現(xiàn)的三維客戶端開發(fā)平臺,基于Cesium...
屬性有2種存儲方式炉抒,1是存在數(shù)據(jù)庫等其他地方奢讨,通過單擊到的屬性的id去取其他屬性。2是轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)時(shí)內(nèi)置到模型中去(需要更加數(shù)據(jù)處理工具的相關(guān)教程操作)焰薄。 先綁定單擊事件=》取數(shù)...