開篇 最近換工作,剛到公司熟悉項(xiàng)目和代碼風(fēng)格等一系列東西,時(shí)間比較緊,簡(jiǎn)書有段時(shí)間沒有更新,就趁今天有時(shí)間在家寫點(diǎn)東西吧扭倾,下周又要開新的項(xiàng)目估計(jì)就要忙了。這里先說一下未來要寫...
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開篇 之前寫了幾篇商城相關(guān)的,規(guī)格選擇责掏,小控件什么的,今天放一個(gè)購(gòu)物車的代碼和實(shí)現(xiàn)邏輯湃望,也算對(duì)商城系列有個(gè)結(jié)尾吧换衬。 商城系列文章: iOS走近商城APP(一) iOS走近商...
前提:WWDC18 剛過聽過蘋果開放了iOS_12 Developer Beta版本系統(tǒng)。并說系統(tǒng)在流暢度上做了大大的提升证芭,體驗(yàn)了一下瞳浦。 安裝系統(tǒng): 首先需要在下一個(gè)mobi...
最近公司很多項(xiàng)目涉及到在原生中嵌入H5的需求,h5多為vue頁面檩帐,第一個(gè)項(xiàng)目使用的UIWebView加載术幔,第二個(gè)項(xiàng)目使用WKWebView,轉(zhuǎn)為WK的原因是因?yàn)榍罢邔?duì)vue的...
前言: 去年我開源一個(gè)群頭像框架CDDGroupAvatar湃密,在第一個(gè)版本上傳GitHub之后引發(fā)了一個(gè)思考??诅挑。我的框架默認(rèn)是集成SDWebImage有默認(rèn)依賴啊四敞,這個(gè)問題的...
今天我們來說說CAShapeLayer的兩個(gè)非常神奇的屬性strokeStart和strokeEnd 我把它寫成了一個(gè)Hud 老規(guī)矩 先上動(dòng)圖 strokeStart 我...
前言 CAShapeLayer&UIBezierPath 在App開發(fā)繪制圖形時(shí)占有很重要的地位。CAShapeLayer&UIBezierPath 兩個(gè)類方法簡(jiǎn)單拔妥,使用方...