前? ?為?名互聯(lián)??(沒錯(cuò)特指程序員)口予,在?作中經(jīng)常會聽到?些?技術(shù)??的專業(yè)術(shù)語兽泣。?作為?個(gè)沒怎么接觸過運(yùn)營的??奶镶,對?些運(yùn) 營相關(guān)東西更是...
表達(dá)式是AE中非常好用的工具褐耳,它可以幫助我們節(jié)省大量的制作時(shí)間诈闺。如果你對表達(dá)式掌握的比較好,那么很多看似復(fù)雜铃芦、繁瑣的效果雅镊,利用表達(dá)式都可以輕松的...
一、拉丁文數(shù)字 小寫:⑷凶摇ⅱ ⅲ ⅳ ⅴ ⅵ ⅶ ⅷ ⅸ ⅹ 大寫:Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ Ⅺ Ⅻ Ⅰ(1)仁烹、Ⅴ(5)、Ⅹ(10)...
用APNG替代GIF完美輸出動態(tài)效果咧虎,解決GIF的雜邊卓缰、鋸齒、顏色失真 等問題砰诵。 作者:涂文燦 原文來此于站酷:https://www.zcoo...
PS:今天分享的教程是不是PS而是AI制作的喲茁彭, 不單制作簡單总寒,而且效果超好看。 大家不用擔(dān)心理肺,AI操作方式和PS有共通之處 只要你能熟練食用p...
重復(fù)善镰、對比、對齊以及親密性是傳統(tǒng)平面排版的四大原則贪薪,即將元素重復(fù)運(yùn)用(包括顏色媳禁、形狀、材質(zhì)画切、字體、空間關(guān)系等)以增加畫面的條理性和整體性囱怕;避免頁...
活用狩野分析搞定意見分岐 設(shè)計(jì)的方法這本書不管是 UI霍弹、UX、PM娃弓、Planner 桌上都該擺一本典格,不知道報(bào)告/企劃書怎麼寫的時(shí)候拿來跑一下實(shí)驗(yàn)...
很多設(shè)計(jì)師在剛開始做設(shè)計(jì)的時(shí)候台丛,可能會到處找設(shè)計(jì)規(guī)范耍缴,對一些趨勢,原則挽霉,唯命是從防嗡,這么做往往也不會犯錯(cuò)。但隨著經(jīng)驗(yàn)的增長侠坎,慢慢的你會發(fā)現(xiàn)如果只是...
View可以投下的陰影蚁趁,一個(gè)View的elevation值決定了它的陰影的大小和繪制的順序∈敌兀可以設(shè)置一個(gè)視圖的elevation他嫡,在布局中使用屬...