多研究些架構(gòu),少談些框架——一名阿里架構(gòu)師的筆記

微服務(wù)架構(gòu)和SOA區(qū)別

微服務(wù)現(xiàn)在辣么火,業(yè)界流行的對比的卻都是所謂的Monolithic單體應(yīng)用贡珊,而大量的系統(tǒng)在十幾年前都是已經(jīng)是分布式系統(tǒng)了,那么微服務(wù)作為新的理念和原來的分布式系統(tǒng)涉馁,或者說SOA(面向服務(wù)架構(gòu))是什么區(qū)別呢门岔?

我們先看相同點:

1.需要Registry,實現(xiàn)動態(tài)的服務(wù)注冊發(fā)現(xiàn)機制烤送;

2.需要考慮分布式下面的事務(wù)一致性寒随,CAP原則下,兩段式提交不能保證性能帮坚,事務(wù)補償機制需要考慮妻往;

3.同步調(diào)用還是異步消息傳遞,如何保證消息可靠性试和?SOA由ESB來集成所有的消息讯泣;

4.都需要統(tǒng)一的Gateway來匯聚、編排接口阅悍,實現(xiàn)統(tǒng)一認證機制好渠,對外提供APP使用的RESTful接口昨稼;

5.同樣的要關(guān)注如何再分布式下定位系統(tǒng)問題,如何做日志跟蹤拳锚,就像我們電信領(lǐng)域做了十幾年的信令跟蹤的功能假栓;

那么差別在哪?

1.是持續(xù)集成霍掺、持續(xù)部署匾荆?對于CI、CD(持續(xù)集成杆烁、持續(xù)部署)牙丽,這本身和敏捷、DevOps是交織在一起的兔魂,我認為這更傾向于軟件工程的領(lǐng)域而不是微服務(wù)技術(shù)本身烤芦;

2.使用不同的通訊協(xié)議是不是區(qū)別?微服務(wù)的標(biāo)桿通訊協(xié)議是RESTful入热,而傳統(tǒng)的SOA一般是SOAP拍棕,不過目前來說采用輕量級的RPC框架Dubbo晓铆、Thrift勺良、gRPC非常多,在Spring Cloud中也有Feign框架將標(biāo)準(zhǔn)RESTful轉(zhuǎn)為代碼的API這種仿RPC的行為骄噪,這些通訊協(xié)議不應(yīng)該是區(qū)分微服務(wù)架構(gòu)和SOA的核心差別尚困;

3.是流行的基于容器框架還是虛擬機為主?Docker和虛擬機還是物理機都是架構(gòu)實現(xiàn)的一種方式链蕊,不是核心區(qū)別事甜;

微服務(wù)架構(gòu)的精髓在切分

1.服務(wù)的切分上有比較大的區(qū)別,SOA原本是以一種“集成”技術(shù)出現(xiàn)的滔韵,很多技術(shù)方案是將原有企業(yè)內(nèi)部服務(wù)封裝為一個獨立進程逻谦,這樣新的業(yè)務(wù)開發(fā)就可重用這些服務(wù),這些服務(wù)很可能是類似供應(yīng)鏈陪蜻、CRM這樣的非常大的顆粒邦马;而微服務(wù)這個“微”,就說明了他在切分上有講究宴卖,不妥協(xié)滋将。無數(shù)的案例證明,如果你的切分是錯誤的症昏,那么你得不到微服務(wù)承諾的“低耦合随闽、升級不影響、可靠性高”之類的優(yōu)勢肝谭,而會比使用Monolithic有更多的麻煩掘宪。

2.不拆分存儲的微服務(wù)是偽服務(wù):在實踐中蛾扇,我們常常見到一種架構(gòu),后端存儲是全部和在一個數(shù)據(jù)庫中添诉,僅僅把前端的業(yè)務(wù)邏輯拆分到不同的服務(wù)進程中屁桑,本質(zhì)上和一個Monolithic一樣,只是把模塊之間的進程內(nèi)調(diào)用改為進程間調(diào)用栏赴,這種切分不可取蘑斧,違反了分布式第一原則,模塊耦合沒有解決须眷,性能卻受到了影響竖瘾。

分布式設(shè)計第一原則 — “不要分布你的對象”

.微服務(wù)的“Micro”這個詞并不是越小越好,而是相對SOA那種粗粒度的服務(wù)花颗,我們需要更小更合適的粒度捕传,這種Micro不是無限制的小。

如果我們將兩路(同步)通信與小/微服務(wù)結(jié)合使用扩劝,并根據(jù)比如“1個類=1個服務(wù)”的原則庸论,那么我們實際上回到了使用Corba、J2EE和分布式對象的20世紀(jì)90年代棒呛。遺憾的是聂示,新生代的開發(fā)人員沒有使用分布式對象的經(jīng)驗,因此也就沒有認識到這個主意多么糟糕簇秒,他們正試圖重復(fù)歷史鱼喉,只是這次使用了新技術(shù),比如用HTTP取代了RMI或IIOP趋观。

微服務(wù)和Domain Driven Design

一個簡單的圖書管理系統(tǒng)肯定無需微服務(wù)架構(gòu)扛禽。既然采用了微服務(wù)架構(gòu),那么面對的問題空間必然是比較宏大皱坛,比如整個電商编曼、CRM。

如何拆解服務(wù)呢剩辟?

使用什么樣的方法拆解服務(wù)掐场?業(yè)界流行1個類=1個服務(wù)、1個方法=1個服務(wù)抹沪、2 Pizza團隊刻肄、2周能重寫完成等方法,但是這些都缺乏實施基礎(chǔ)融欧。我們必須從一些軟件設(shè)計方法中尋找敏弃,面向?qū)ο蠛驮O(shè)計模式適用的問題空間是一個模塊,而函數(shù)式編程的理念更多的是在代碼層面的微觀上起作用噪馏。

Eric Evans 的《領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計》這本書對微服務(wù)架構(gòu)有很大借鑒意義麦到,這本書提出了一個能將一個大問題空間拆解分為領(lǐng)域和實體之間的關(guān)系和行為的技術(shù)绿饵。目前來說,這是一個最合理的解決拆分問題的方案瓶颠,透過限界上下文(Bounded Context拟赊,下文簡稱為BC)這個概念,我們能將實現(xiàn)細節(jié)封裝起來粹淋,讓BC都能夠?qū)崿F(xiàn)SRP(單一職責(zé))原則吸祟。而每個微服務(wù)正是BC在實際世界的物理映射,符合BC思路的微服務(wù)互相獨立松耦合桃移。

微服務(wù)架構(gòu)是一件好事屋匕,逼著大家關(guān)注設(shè)計軟件的合理性,如果原來在Monolithic中領(lǐng)域分析借杰、面向?qū)ο笤O(shè)計做不好过吻,換微服務(wù)會把這個問題成倍的放大

以電商中的訂單和商品兩個領(lǐng)域舉例,按照DDD拆解蔗衡,他們應(yīng)該是兩個獨立的限界上下文纤虽,但是訂單中肯定是包含商品的,如果貿(mào)然拆為兩個BC绞惦,查詢逼纸、調(diào)用關(guān)系就耦合在一起了,甚至有了麻煩的分布式事務(wù)的問題翩隧,這個關(guān)聯(lián)如何拆解樊展?BC理論認為在不同的BC中呻纹,即使是一個術(shù)語堆生,他的關(guān)注點也不一樣,在商品BC中眷唉,關(guān)注的是屬性驴娃、規(guī)格亭畜、詳情等等(實際上商品BC這個領(lǐng)域有價格、庫存蔗怠、促銷等等,把他作為單獨一個BC也是不合理的吩跋,這里為了簡化例子寞射,大家先認為商品BC就是商品基礎(chǔ)信息), 而在訂單BC中更關(guān)注商品的庫存锌钮、價格桥温。所以在實際編碼設(shè)計中,訂單服務(wù)往往將關(guān)注的商品名稱梁丘、價格等等屬性冗余在訂單中侵浸,這個設(shè)計解脫了和商品BC的強關(guān)聯(lián)旺韭,兩個BC可以獨立提供服務(wù),獨立數(shù)據(jù)存儲

小結(jié)

微服務(wù)架構(gòu)首先要關(guān)注的不是RPC/ServiceDiscovery/Circuit Breaker這些概念掏觉,也不是Eureka/Docker/SpringCloud/Zipkin這些技術(shù)框架区端,而是服務(wù)的邊界、職責(zé)劃分澳腹,劃分錯誤就會陷入大量的服務(wù)間的相互調(diào)用和分布式事務(wù)中织盼,這種情況微服務(wù)帶來的不是便利而是麻煩。

DDD給我們帶來了合理的劃分手段酱塔,但是DDD的概念眾多悔政,晦澀難以理解,如何抓住重點延旧,合理的運用到微服務(wù)架構(gòu)中呢谋国?

我認為如下的幾個架構(gòu)思想是重中之重

1.充血模型

2.事件驅(qū)動

上文我們聊了微服務(wù)的DDD之間的關(guān)系,很多人還是覺得很虛幻迁沫,DDD那么復(fù)雜的理論芦瘾,聚合根、值對象集畅、事件溯源近弟,到底我們該怎么入手呢?

實際上DDD和面向?qū)ο笤O(shè)計挺智、設(shè)計模式等等理論有千絲萬縷的聯(lián)系祷愉,如果不熟悉OOA、OOD赦颇,DDD也是使用不好的二鳄。不過學(xué)習(xí)這些OO理論的時候,大家往往感覺到無用武之地媒怯,因為大部分的Java程序員開發(fā)生涯是從學(xué)習(xí)J2EE經(jīng)典的分層理論開始的(Action订讼、Service、Dao)扇苞,在這種分層理論中欺殿,我們基本沒有啥機會使用那些所謂的“行為型”的設(shè)計模式,這里的核心原因鳖敷,就是J2EE經(jīng)典分層的開發(fā)方式是“貧血模型”脖苏。

Martin Fowler在他的《企業(yè)應(yīng)用架構(gòu)模式》這本書中提出了兩種開發(fā)方式“事務(wù)腳本”和“領(lǐng)域模型”,這兩種開發(fā)分別對應(yīng)了“貧血模型”和“充血模型”定踱。

事務(wù)腳本開發(fā)模式

事務(wù)腳本的核心是過程棍潘,可以認為大部分的業(yè)務(wù)處理都是一條條的SQL,事務(wù)腳本把單個SQL組織成為一段業(yè)務(wù)邏輯,在邏輯執(zhí)行的時候蜒谤,使用事務(wù)來保證邏輯的ACID山宾。最典型的就是存儲過程。當(dāng)然我們在平時J2EE經(jīng)典分層架構(gòu)中鳍徽,經(jīng)常在Service層使用事務(wù)腳本资锰。

使用這種開發(fā)方式,對象只用于在各層之間傳輸數(shù)據(jù)用阶祭,這里的對象就是“貧血模型”绷杜,只有數(shù)據(jù)字段和Get/Set方法,沒有邏輯在對象中濒募。

我們以一個庫存扣減的場景來舉例:

業(yè)務(wù)場景

首先談一下業(yè)務(wù)場景鞭盟,一個下訂單扣減庫存(鎖庫存),這個很簡單

先判斷庫存是否足夠瑰剃,然后扣減可銷售庫存齿诉,增加訂單占用庫存,然后再記錄一個庫存變動記錄日志(作為憑證)

貧血模型的設(shè)計

首先設(shè)計一個庫存表 Stock晌姚,有如下字段

設(shè)計一個Stock對象(Getter和Setter省略)


Service入口

設(shè)計一個StockService粤剧,在其中的lock方法中寫邏輯

入?yún)?spuId, skuId, num)

實現(xiàn)偽代碼

ok,打完收工挥唠,如果做的好一些抵恋,可以把update和select count合一,這樣可以利用一條語句完成自旋宝磨,解決并發(fā)問題(高手)弧关。

小結(jié)一下:

有沒有發(fā)現(xiàn),在這個業(yè)務(wù)領(lǐng)域非常重要的核心邏輯 — 下訂單扣減庫存中操作過程中唤锉,Stock對象根本不用出現(xiàn)世囊,全部是數(shù)據(jù)庫操作SQL,所謂的業(yè)務(wù)邏輯就是由多條SQL構(gòu)成腌紧。Stock只是CRUD的數(shù)據(jù)對象而已茸习,沒邏輯可言畜隶。

馬丁福勒定義的“貧血模型”是反模式壁肋,面對簡單的小系統(tǒng)用事務(wù)腳本方式開發(fā)沒問題,業(yè)務(wù)邏輯復(fù)雜了籽慢,業(yè)務(wù)邏輯浸遗、各種狀態(tài)散布在大量的函數(shù)中,維護擴展的成本一下子就上來箱亿,貧血模型沒有實施微服務(wù)的基礎(chǔ)跛锌。

雖然我們用Java這樣的面向?qū)ο笳Z言來開發(fā),但是其實和過程型語言是一樣的,所以很多情況下大家用數(shù)據(jù)庫的存儲過程來替代Java寫邏輯反而效果會更好髓帽,(ps:用了Spring boot也不是微服務(wù)).

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領(lǐng)域模型的開發(fā)模式

領(lǐng)域模型是將數(shù)據(jù)和行為封裝在一起账磺,并與現(xiàn)實世界的業(yè)務(wù)對象相映射。各類具備明確的職責(zé)劃分痊远,使得邏輯分散到合適對象中垮抗。這樣的對象就是“充血模型” 。

在具體實踐中碧聪,我們需要明確一個概念冒版,就是領(lǐng)域模型是有狀態(tài)的,他代表一個實際存在的事物逞姿。還是接著上面的例子辞嗡,我們設(shè)計Stock對象需要代表一種商品的實際庫存,并在這個對象上面加上業(yè)務(wù)邏輯的方法.

這樣做下單鎖庫存業(yè)務(wù)邏輯的時候滞造,每次必須先從Repository根據(jù)主鍵load還原Inventory這個對象续室,然后執(zhí)行對應(yīng)的lock(num)方法改變這個Inventory對象的狀態(tài)(屬性也是狀態(tài)的一種),然后再通過Repository的save方法把這個對象持久化到存儲去谒养。

完成上述一系列操作的是Application,Application對外提供了這種集成操作的接口

領(lǐng)域模型開發(fā)方法最重要的是把扣減造成的狀態(tài)變化的細節(jié)放到了Inventory對象執(zhí)行挺狰,這就是對業(yè)務(wù)邏輯的封裝。

Application對象的lock方法可以和事務(wù)腳本方法的StockService的lock來做個對比,StockService是完全掌握所有細節(jié)丰泊,一旦有了變化(比如庫存為0也可以扣減)薯定,Service方法要跟著變;而Application這種方式不需要變化瞳购,只要在Inventory對象內(nèi)部計算就可以了沉唠。代碼放到了合適的地方,計算在合適層次苛败,一切都很合理满葛。這種設(shè)計可以充分利用各種OOD、OOP的理論把業(yè)務(wù)邏輯實現(xiàn)的很漂亮罢屈。

充血模型的缺點

從上面的例子嘀韧,在Repository的load 到執(zhí)行業(yè)務(wù)方法,再到save回去缠捌,這是需要耗費一定時間的锄贷,但是這個過程中如果多個線程同時請求對Inventory庫存的鎖定,那就會導(dǎo)致狀態(tài)的不一致曼月,麻煩的是針對庫存的并發(fā)不僅難處理而且很常見谊却。

貧血模型完全依靠數(shù)據(jù)庫對并發(fā)的支撐,實現(xiàn)可以簡化很多哑芹,但充血模型就得自己實現(xiàn)了炎辨,不管是在內(nèi)存中通過鎖對象,還是使用Redis的遠程鎖機制聪姿,都比貧血模型復(fù)雜而且可靠性下降碴萧,這是充血模型帶來的挑戰(zhàn)。更好的辦法是可以通過事件驅(qū)動的架構(gòu)來取消并發(fā)末购。

領(lǐng)域模型和微服務(wù)的關(guān)系

上面講了領(lǐng)域模型的實現(xiàn)破喻,但是他和微服務(wù)是什么關(guān)系呢?在實踐中盟榴,這個Inventory是一個限界上下文的聚合根曹质,我們可以認為一個聚合根就是一個微服務(wù)進程。

不過問題又來了擎场,一個庫存的Inventory一定和商品信息是有關(guān)聯(lián)的羽德,僅僅靠Inventory中的冗余那點商品ID是不夠的,商品的上下架狀態(tài)等等都是業(yè)務(wù)邏輯需要的顶籽,那不是又把商品Sku這樣的重型對象引入了這個微服務(wù)玩般?兩個重型的對象在一個服務(wù)中?這樣的微服務(wù)拆不開啊礼饱,還是必須依靠商品庫?!

接上文镊绪,我們采用了領(lǐng)域驅(qū)動的開發(fā)方式匀伏,使用了充血模型,享受了他的好處蝴韭,但是也不得不面對他帶來的弊端够颠。這個弊端在分布式的微服務(wù)架構(gòu)下面又被放大。

事務(wù)一致性

事務(wù)一致性的問題在Monolithic下面不是大問題榄鉴,在微服務(wù)下面卻是很致命履磨,我們回顧一下所謂的ACID原則

1:Atomicity – 原子性,改變數(shù)據(jù)狀態(tài)要么是一起完成庆尘,要么一起失敗

2:Consistency – 一致性剃诅,數(shù)據(jù)的狀態(tài)是完整一致的

3:Isolation – 隔離線,即使有并發(fā)事務(wù)驶忌,互相之間也不影響

4:Durability – 持久性矛辕, 一旦事務(wù)提交,不可撤銷

在單體服務(wù)和關(guān)系型數(shù)據(jù)庫的時候付魔,我們很容易通過數(shù)據(jù)庫的特性去完成ACID聊品。但是一旦你按照DDD拆分聚合根-微服務(wù)架構(gòu),他們的數(shù)據(jù)庫就已經(jīng)分離開了几苍,你就要獨立面對分布式事務(wù)翻屈,要在自己的代碼里面滿足ACID。

對于分布式事務(wù)妻坝,大家一般會想到以前的JTA標(biāo)準(zhǔn)妖胀,2PC兩段式提交。我記得當(dāng)年在Dubbo群里面惠勒,基本每周都會有人詢問Dubbo啥時候支撐分布式事務(wù)赚抡。實際上根據(jù)分布式系統(tǒng)中CAP原則,當(dāng)P(分區(qū)容忍)發(fā)生的時候纠屋,強行追求C(一致性)涂臣,會導(dǎo)致(A)可用性、吞吐量下降售担,此時我們一般用最終一致性來保證我們系統(tǒng)的AP能力赁遗。當(dāng)然不是說放棄C,而是在一般情況下CAP都能保證族铆,在發(fā)生分區(qū)的情況下岩四,我們可以通過最終一致性來保證數(shù)據(jù)一致。

例:

在電商業(yè)務(wù)的下訂單凍結(jié)庫存場景哥攘。需要根據(jù)庫存情況確定訂單是否成交剖煌。

假設(shè)你已經(jīng)采用了分布式系統(tǒng)材鹦,這里訂單模塊和庫存模塊是兩個服務(wù),分別擁有自己的存儲(關(guān)系型數(shù)據(jù)庫)耕姊,

在一個數(shù)據(jù)庫的時候桶唐,一個事務(wù)就能搞定兩張表的修改,但是微服務(wù)中茉兰,就沒法這么做了尤泽。

在DDD理念中,一次事務(wù)只能改變一個聚合內(nèi)部的狀態(tài)规脸,如果多個聚合之間需要狀態(tài)一致坯约,那么就要通過最終一致性。訂單和庫存明顯是分屬于兩個不同的限界上下文的聚合莫鸭,這里需要實現(xiàn)最終一致性闹丐,就需要使用事件驅(qū)動的架構(gòu)。

事件驅(qū)動實現(xiàn)最終一致性

事件驅(qū)動架構(gòu)在領(lǐng)域?qū)ο笾g通過異步的消息來同步狀態(tài)黔龟,有些消息也可以同時發(fā)布給多個服務(wù)妇智,在消息引起了一個服務(wù)的同步后可能會引起另外消息,事件會擴散開氏身。嚴(yán)格意義上的事件驅(qū)動是沒有同步調(diào)用的巍棱。

例子:

在訂單服務(wù)新增訂單后,訂單的狀態(tài)是“已開啟”蛋欣,然后發(fā)布一個Order Created事件到消息隊列上

庫存服務(wù)在接收到Order Created 事件后航徙,將庫存表格中的某sku減掉可銷售庫存,增加訂單占用庫存陷虎,然后再發(fā)送一個Inventory Locked事件給消息隊列

訂單服務(wù)接收到Inventory Locked事件到踏,將訂單的狀態(tài)改為“已確認.

有人問,如果庫存不足尚猿,鎖定不成功怎么辦窝稿? 簡單,庫存服務(wù)發(fā)送一個Lock Fail事件凿掂, 訂單服務(wù)接收后伴榔,把訂單置為“已取消”。

好消息庄萎,我們可以不用鎖踪少!

事件驅(qū)動有個很大的優(yōu)勢就是取消了并發(fā),所有請求都是排隊進來糠涛,這對我們實施充血模型有很大幫助援奢,我們可以不需要自己來管理內(nèi)存中的鎖了。取消鎖忍捡,隊列處理效率很高集漾,事件驅(qū)動可以用在高并發(fā)場景下切黔,比如搶購。

是的帆竹,用戶體驗有改變绕娘,

用了這個事件驅(qū)動脓规,用戶的體驗有可能會有改變栽连,比如原來同步架構(gòu)的時候沒有庫存,就馬上告訴你條件不滿足無法下單侨舆,不會生成訂單秒紧;但是改了事件機制,訂單是立即生成的挨下,很可能過了一會系統(tǒng)通知你訂單被取消掉熔恢。 就像搶購“小米手機”一樣,幾十萬人在排隊臭笆,排了很久告訴你沒貨了叙淌,明天再來吧。如果希望用戶立即得到結(jié)果愁铺,可以在前端想辦法鹰霍,在BFF(Backend For Frontend)使用CountDownLatch這樣的鎖把后端的異步轉(zhuǎn)成前端同步,當(dāng)然這樣BFF消耗比較大茵乱。

沒辦法茂洒,產(chǎn)品經(jīng)理不接受,

產(chǎn)品經(jīng)理說用戶的體驗必須是沒有庫存就不會生成訂單瓶竭,這個方案會不斷的生成取消的訂單督勺,他不能接受,怎么辦斤贰?那就在訂單列表查詢的時候智哀,略過這些cancel狀態(tài)的訂單吧,也許需要一個額外的視圖來做荧恍。我并不是一個理想主義者瓷叫,解決當(dāng)前的問題是我首先要考慮的,我們設(shè)計微服務(wù)的目的是本想是解決業(yè)務(wù)并發(fā)量块饺。而現(xiàn)在面臨的卻是用戶體驗的問題赞辩,所以架構(gòu)設(shè)計也是需要妥協(xié)的:( 但是至少分析完了,我知道我妥協(xié)在什么地方授艰,為什么妥協(xié)辨嗽,未來還有可能改變。

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多個領(lǐng)域多表Join查詢

我個人認為聚合根這樣的模式對修改狀態(tài)是特別合適,但是對搜索數(shù)據(jù)的確是不方便挑童,比如篩選出一批符合條件的訂單這樣的需求累铅,本身聚合根對象不能承擔(dān)批量的查詢?nèi)蝿?wù),因為這不是他的職責(zé)站叼。那就必須依賴“領(lǐng)域服務(wù)(Domain Service)”這種設(shè)施娃兽。

當(dāng)一個方法不便放在實體或者值對象上,使用領(lǐng)域服務(wù)便是最佳的解決方法尽楔,請確保領(lǐng)域服務(wù)是無狀態(tài)的投储。

我們的查詢?nèi)蝿?wù)往往很復(fù)雜,比如查詢商品列表阔馋,要求按照上個月的銷售額進行排序玛荞; 要按照商品的退貨率排序等等。但是在微服務(wù)和DDD之后垦缅,我們的存儲模型已經(jīng)被拆離開冲泥,上述的查詢都是要涉及訂單、用戶壁涎、商品多個領(lǐng)域的數(shù)據(jù)凡恍。如何搞? 此時我們要引入一個視圖的概念怔球。比如下面的嚼酝,查詢用戶名下訂單的操作,直接調(diào)用兩個服務(wù)自己在內(nèi)存中join效率無疑是很低的竟坛,再加上一些filter條件闽巩、分頁,沒法做了担汤。于是我們將事件廣播出去涎跨,由一個單獨的視圖服務(wù)來接收這些事件,并形成一個物化視圖(materialized view)崭歧,這些數(shù)據(jù)已經(jīng)join過隅很,處理過,放在一個單獨的查詢庫中率碾,等待查詢叔营,這是一個典型的以空間換時間的處理方式屋彪。

經(jīng)過分析,除了簡單的根據(jù)主鍵Find或者沒有太多關(guān)聯(lián)的List查詢绒尊,我們大部分的查詢?nèi)蝿?wù)可以放到單獨的查詢庫中畜挥,這個查詢庫可以是關(guān)系數(shù)據(jù)庫的ReadOnly庫,也可以是NoSQL的數(shù)據(jù)庫婴谱,實際上我們在項目中使用了ElasticSearch作為專門的查詢視圖蟹但,效果很不錯

限界上下文(Bounded Context)和數(shù)據(jù)耦合

除了多領(lǐng)域join的問題,我們在業(yè)務(wù)中還會經(jīng)常碰到一些場景勘究,比如電商中的商品信息是基礎(chǔ)信息矮湘,屬于單獨的BC斟冕,而其他BC口糕,不管是營銷服務(wù)、價格服務(wù)磕蛇、購物車服務(wù)景描、訂單服務(wù)都是需要引用這個商品信息的。但是需要的商品信息只是全部的一小部分而已秀撇,營銷服務(wù)需要商品的id和名稱超棺、上下架狀態(tài);訂單服務(wù)需要商品id呵燕、名稱棠绘、目錄、價格等等再扭。這比起商品中心定義一個商品(商品id氧苍、名稱、規(guī)格泛范、規(guī)格值让虐、詳情等等)只是一個很小的子集。這說明不同的限界上下文的同樣的術(shù)語罢荡,但是所指的概念不一樣赡突。 這樣的問題映射到我們的實現(xiàn)中,每次在訂單区赵、營銷模塊中直接查詢商品模塊惭缰,肯定是不合適,因為商品中心需要適配每個服務(wù)需要的數(shù)據(jù)笼才,提供不同的接口并發(fā)量必然很大,服務(wù)之間的耦合嚴(yán)重漱受,一旦宕機、升級影響的范圍很大患整。

特別是最后一條拜效,嚴(yán)重限制了我們獲得微服務(wù)提供的優(yōu)勢“松耦合喷众、每個服務(wù)自己可以頻繁升級不影響其他模塊”。這就需要我們通過事件驅(qū)動方法紧憾,適當(dāng)冗余一些數(shù)據(jù)到不同的BC去到千,把這種耦合拆解開。這種耦合有時候是通過Value Object嵌入到實體中的方式赴穗,在生成實體的時候就冗余憔四,比如訂單在生成的時候就冗余了商品的信息;有時候是通過額外的Value Object列表方式般眉,營銷中心冗余一部分相關(guān)的商品列表數(shù)據(jù)了赵,并隨時關(guān)注監(jiān)聽商品的上下級狀態(tài),同步替換掉本限界上下文的商品列表甸赃。

下圖一個下單場景分析柿汛,在電商系統(tǒng)中,我們可以認為會員和商品是所有業(yè)務(wù)的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)埠对,他們的變更應(yīng)該是通過廣播的方式發(fā)布到各個領(lǐng)域络断,每個領(lǐng)域保留自己需要的信息。

保證最終一致性

最終一致性成功依賴很多條件

1:依賴消息傳遞的可靠性项玛,可能A系統(tǒng)變更了狀態(tài)貌笨,消息發(fā)到B系統(tǒng)的時候丟失了,導(dǎo)致AB的狀態(tài)不一致

2:依賴服務(wù)的可靠性襟沮,如果A系統(tǒng)變更了自己的狀態(tài)锥惋,但是還沒來得及發(fā)送消息就掛了。也會導(dǎo)致狀態(tài)不一致

我記得JavaEE規(guī)范中的JMS中有針對這兩種問題的處理要求开伏,一個是JMS通過各種確認消息(Client Acknowledge等)來保證消息的投遞可靠性膀跌,另外是JMS的消息投遞操作可以加入到數(shù)據(jù)庫的事務(wù)中-即沒有發(fā)送消息,會引起數(shù)據(jù)庫的回滾(沒有查資料硅则,不是很準(zhǔn)確的描述淹父,請專家指正)。不過現(xiàn)在符合JMS規(guī)范的MQ沒幾個怎虫,特別是保一致性需要降低性能暑认,現(xiàn)在標(biāo)榜高吞吐量的MQ都把問題拋給了我們自己的應(yīng)用解決。所以這里介紹幾個常見的方法大审,來提升最終一致性的效果蘸际。

使用本地事務(wù)還是以上面的訂單扣取信用的例子

訂單服務(wù)開啟本地事務(wù),首先新增訂單徒扶;然后將Order Created事件插入一張專門Event表粮彤,事務(wù)提交;有一個單獨的定時任務(wù)線程,定期掃描Event表导坟,掃出來需要發(fā)送的就丟到MQ屿良,同時把Event設(shè)置為“已發(fā)送”。

方案的優(yōu)勢是使用了本地數(shù)據(jù)庫的事務(wù)惫周,如果Event沒有插入成功尘惧,那么訂單也不會被創(chuàng)建;線程掃描后把event置為已發(fā)送递递,也確保了消息不會被漏發(fā)(我們的目標(biāo)是寧可重發(fā)喷橙,也不要漏發(fā),因為Event處理會被設(shè)計為冪等)登舞。

缺點是需要單獨處理Event發(fā)布在業(yè)務(wù)邏輯中贰逾,繁瑣容易忘記;Event發(fā)送有些滯后菠秒;定時掃描性能消耗大疙剑,而且會產(chǎn)生數(shù)據(jù)庫高水位隱患;我們稍作改進稽煤,使用數(shù)據(jù)庫特有的MySQL Binlog跟蹤(阿里的Canal)或者Oracle的GoldenGate技術(shù)可以獲得數(shù)據(jù)庫的Event表的變更通知核芽,這樣就可以避免通過定時任務(wù)來掃描了.


不過用了這些數(shù)據(jù)庫日志的工具,會和具體的數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)(甚至是特定的版本)綁定酵熙,決策的時候請慎重。

使用Event Sourcing 事件溯源

事件溯源對我們來說是一個特別的思路驰坊,他并不持久化Entity對象匾二,而是只把初始狀態(tài)和每次變更的Event記錄下來,并在內(nèi)存中根據(jù)Event還原Entity對象的最新狀態(tài)拳芙,具體實現(xiàn)很類似數(shù)據(jù)庫的Redolog的實現(xiàn)察藐,只是他把這種機制放到了應(yīng)用層來。

雖然事件溯源有很多宣稱的優(yōu)勢舟扎,引入這種技術(shù)要特別小心分飞,首先他不一定適合大部分的業(yè)務(wù)場景,一旦變更很多的情況下睹限,效率的確是個大問題譬猫;另外一些查詢的問題也是困擾。

我們僅僅在個別的業(yè)務(wù)上探索性的使用Event Souring和AxonFramework羡疗,由于實現(xiàn)起來比較復(fù)雜染服,具體的情況還需要等到實踐一段時間后再來總結(jié),也許需要額外的一篇文章來詳細描述

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