本文介紹了如何使用 OpenGL ES 來實(shí)現(xiàn)長腿功能。學(xué)習(xí)這個(gè)例子可以加深我們對(duì)紋理渲染流程的理解。另外诱担,還會(huì)著重介紹一下「渲染到紋理」這個(gè)新知識(shí)點(diǎn)祈纯。 警告: 本文屬于進(jìn)階...

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前言 在 iOS 開發(fā)中待错,有這樣一個(gè)場景:某件重要的事情必須立刻讓用戶知道拗踢,甚至不惜以打斷用戶當(dāng)前操作為代價(jià)來強(qiáng)調(diào)這份重要性岩臣。這就是通知(Notifiations)溜嗜。目前常用...
XMNetwoking 是我們團(tuán)隊(duì)開源的一個(gè)網(wǎng)絡(luò)庫,詳見:GitHub XMNetworking 是一個(gè)輕量的架谎、簡單易用但功能強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)庫炸宵,基于 AFNetworking 3...
本文由我們團(tuán)隊(duì)的 糾結(jié)倫 童鞋撰寫。 我們在開發(fā)程序的時(shí)候谷扣,程序內(nèi)不同對(duì)象間的通信是不可避免的焙压,iOS中主要有以下這些通信方式: 圖中按照耦合度的強(qiáng)弱和通信的形式(一對(duì)一還是...
本文由我們團(tuán)隊(duì)的王瑞華童鞋撰寫。 在iOS 7 發(fā)布之后抑钟,UI上的兩個(gè)重要的變化是豐富的動(dòng)畫使用和界面上各個(gè)方面對(duì)真實(shí)物理世界的模擬涯曲。然而交互式自定義過渡不是一個(gè)新特性,至少...
本文由我們團(tuán)隊(duì)的王瑞華童鞋撰寫在塔。 OS X Mavericks 和 iOS 7 引入了 JavaScriptCore 庫幻件,它把 WebKit 的 JavaScript 引擎用...
本文由我們團(tuán)隊(duì)的 康祖彬 童鞋撰寫,這是他的個(gè)人主頁:https://kangzubin.cn蛔溃。 引言 對(duì)于 Objective-C 的語法绰沥,喜歡的人會(huì)覺得它是如此的優(yōu)雅,代...
本文由我們團(tuán)隊(duì)的剛畢業(yè)的帥小伙真帥童鞋在學(xué)校寫的一個(gè)小動(dòng)畫贺待。發(fā)出來分享一下徽曲。 做了一個(gè)小動(dòng)畫,放上來請(qǐng)大家拍磚指教麸塞。 牛頓擺大家應(yīng)該都不陌生的吧秃臣,其實(shí)用代碼實(shí)現(xiàn)起來,挺簡單的...