獨孤九劍--設計模式(iOS創(chuàng)建型篇)[/p/e8c1e8b7c90d]獨孤九劍--設計模式(iOS結構型篇)[/p/a8c3b940a971] 觀察者模式(Observer...
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上篇:音視頻開發(fā)基礎理論-音頻篇[http://www.reibang.com/p/110d1a5fda12] 視頻是怎么形成的竹海? 視頻是如何播放的? mp4和mkv等有什...
前言 很早以前就想總結一下零聚,iOS開發(fā)中常用的一些架構:MVC、MVP些侍、MVVM隶症;但是一直感覺自己沒有理解透徹,因為發(fā)現自己理解的和網上其他人的總是有出入岗宣;網上的眾說紛紜蚂会,仁...
獨孤九劍--設計模式(iOS創(chuàng)建型篇)[/p/e8c1e8b7c90d]獨孤九劍--設計模式(iOS行為型篇)[/p/47623523dc36] 適配器模式 Adapter ...
前篇block底層原理探究(一):捕獲,我們探究了block捕獲外部變量的原理耗式;如果block捕獲的是對象類型的auto變量胁住,就要涉及到對象的內存管理問題了(對于捕獲的基本數...
目錄 MVC概論【本文】 模型層設計方法【請參考:http://www.reibang.com/p/fce02188edec】 控制層的設計方法【請參考:https://ww...
iOS開發(fā)中block是比較常用也是比較好用的語法趁猴,平時開發(fā)中我們都用的很溜,但它的底層是如何實現的呢彪见?__block原理是什么儡司?__weak是如何解決循環(huán)引用問題的? bl...
43篇 《iOS開發(fā)高手課》已完成余指,后面會對內容進行迭代捕犬,豐富下內容和配圖。最近畫了張 iOS 開發(fā)全景輿圖酵镜,還有相關一些資料整理碉碉,方便我平時開發(fā) App 時參看。輿圖如下:...