240 發(fā)簡信
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    運用四色建模法進行領域分析

    ?領域建模有很多種方法,對于同樣的問題域使用不同的建模手段得到的模型可能也不盡相同知押。于是我們經(jīng)常聽到這樣一個問題: 怎么才能保證建模的正確性肥橙? ...

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    Kotlin協(xié)程

    前言 ?今年的Google開發(fā)者大會已表明將Kotlin作為其正式的語言魄宏,現(xiàn)Google大力主推Kotlin, 在GitHub上的官方Demo基...

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    架構腐化之謎

    前言 新技術層出不窮存筏。過去十年時間里宠互,我們經(jīng)歷了許多激動人心的新技術味榛,包括那些新的框架、語言予跌、平臺搏色、編程模型等等。這些新技術極大地改善了開發(fā)人員...

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    領域驅動設計在互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務開發(fā)中的實踐

    前言 至少30年以前券册,一些軟件設計人員就已經(jīng)意識到領域建模和設計的重要性频轿,并形成一種思潮,Eric Evans將其定義為領域驅動設計(Domai...

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  • 四色原型

    做技術的有很多誤區(qū)烁焙,比如經(jīng)常陷入純技術鉆牛角尖的爭辯航邢,而全然不顧業(yè)務場景,技術活做太多考阱,經(jīng)驗一籮筐翠忠,但是有時會疑惑,這些經(jīng)驗是否適合其他自己沒有...

  • 面向對象與領域建模

    多變且復雜的需求 如果沒有多變的需求乞榨,也許就沒有今天的面向對象軟件秽之,我們曾經(jīng)試圖通過需求管理、需求跟蹤等等管理方式約束和減少需求頻繁更新帶給軟件...

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