Android 3.0之前已有View動(dòng)畫框架Animation(詳見:Android之視圖動(dòng)畫Animation),但存在一些局限性憔古,當(dāng)某個(gè)元...
先看效果(由于視頻轉(zhuǎn)Gif壓縮所以視圖邊界被切掉了 不是布局問題): 思路 右邊列表滑動(dòng)到最頂最低不時(shí)進(jìn)行刷新界面同時(shí)山憨,界面有個(gè)切換的效果巍扛,以及...
一. 冒泡排序(BubbleSort) 基本思想:兩個(gè)數(shù)比較大小琼讽,較大的數(shù)下沉糠聪,較小的數(shù)冒起來(lái)郊艘。過(guò)程:比較相鄰的兩個(gè)數(shù)據(jù),如果第二個(gè)數(shù)小出嘹,就交換...
下面是啊最近幾次面試總結(jié):面試分類為三個(gè)方面 android相關(guān) java相關(guān) 其他 Android相關(guān) 1.四大組件及其生命周期席楚? 2.Act...
單元測(cè)試不是集成測(cè)試,單元測(cè)試只是測(cè)試一個(gè)方法單元税稼,不是測(cè)試一整個(gè)流程烦秩。單元測(cè)試的目標(biāo)函數(shù)主要有三種: 有明確的返回值,如上圖的add(int ...
ListView作為一個(gè)流布局控件是一個(gè)比較老的資格了娶聘。RecyclerView作為Desgin設(shè)計(jì)里面的一個(gè)新空間卻有著強(qiáng)大的功能闻镶,其支持線性...
多線程是實(shí)現(xiàn)并發(fā)機(jī)制的一種有效手段。進(jìn)程和線程一樣丸升,都是實(shí)現(xiàn)并發(fā)的一個(gè)基本單位铆农。線程是比進(jìn)程更小的執(zhí)行單位,線程是進(jìn)程的基礎(chǔ)之上進(jìn)行進(jìn)一步的劃分...
開發(fā)中避免不了編輯文字狡耻,Android系統(tǒng)以為我們提供了軟鍵盤墩剖。世界開發(fā)中對(duì)于系統(tǒng)的軟鍵盤我們總想改點(diǎn)東西。今天就寫一下自己對(duì)軟鍵盤的一些修改夷狰。...
開發(fā)中避免不了要與Bitmap打交道岭皂,但隨著手機(jī)的屏幕及分辨率提高圖片質(zhì)量也得到很大提高,這就當(dāng)來(lái)一系列的BUG源沼头。一個(gè)就是OOM爷绘,OOM不單給...