更新于2020.6.13 當(dāng)你運(yùn)行一些命令的時(shí)候會出現(xiàn)這樣的提示 試了N種方法惠啄,網(wǎng)上說的墻的原因捆毫,鏡像的原因伏嗜,如果還是不行把敞,那么你不妨這樣做 其實(shí)原因你懂得蒲肋,是其導(dǎo)致GitH...
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其實(shí)作為一名程序員袱吆,必須要知道序列化和 反序列化 的概念相恃,因?yàn)樗窃诠ぷ髦蟹浅3R姷母拍睢?1. 什么是序列化辜纲?反序列化? Java 序列化就是指將對象轉(zhuǎn)換為字節(jié)序列的過程拦耐,...
最近發(fā)覺剛看過的東西在腦中卻忘越來越快了耕腾,比如Unity的ECS,僅僅一個(gè)月杀糯,就忘的什么也不剩扫俺。有些記憶可能還是寫下來更持久些,從今天開始邊寫邊重新學(xué)吧固翰。 了解過ECS的開發(fā)...
事件是基于委托的狼纬,為委托提供了一個(gè)發(fā)布/訂閱機(jī)制÷罴剩可以說事件是一種特殊的委托疗琉,他的調(diào)用和委托是一樣的。 事件的聲明public event 委托類型 事件名稱 通常事件的命名...
用途 避免頻繁地創(chuàng)建和銷毀對象 原理 預(yù)先創(chuàng)建若干對象 在要使用時(shí)選一個(gè)未被使用的進(jìn)行使用 在用完要銷毀時(shí)將其標(biāo)記為未使用而非銷毀歉铝,以供下次使用 實(shí)現(xiàn) 首先實(shí)現(xiàn)一個(gè)容器盈简,容器...
ET框架請查看:https://github.com/egametang/Egametang 介紹一下:https://gitee.com/beyonehu/manual_d...