Number(mix) 1.如果是布爾型,true -> 1,false -> 0; 2.如果是數(shù)字镇饺,返回本身 3.如果是null,返回0 4.如果是undefined,返回...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/2-9636b13945b9ccf345bc98d0d81074eb.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
Number(mix) 1.如果是布爾型,true -> 1,false -> 0; 2.如果是數(shù)字镇饺,返回本身 3.如果是null,返回0 4.如果是undefined,返回...
1.基本類型比較規(guī)則 1.類型一致時(shí)笼吟,比較兩者的值 2.類型不一致胚泌,如果一個(gè)為bool,則轉(zhuǎn)化為數(shù)值類型,true -> 1,false ->0 3.如果一個(gè)為字符串衔彻,則調(diào)用...
事件 1.event 2.事件類型 3.UI事件 4.焦點(diǎn)事件 5鼠標(biāo)與滾輪事件 0 //主鼠標(biāo)按鈕1 //中間按鈕2 //次鼠標(biāo)按鈕 //滾輪事件wheelDelta //...
DOM 1.焦點(diǎn) 2.自定義屬性 3.scrollIntoView() 3.children 4.contains() 5.滾丁
DOM 1.querySelector() 2.querySelectorAll() 3.matchesSelector() 4.元素遍歷
DOM 1.Element(nodeType=1) 創(chuàng)建元素 2.Text(nodeType = 3) 創(chuàng)建文本節(jié)點(diǎn) 合并 3 Comment(nodeType=8)
DOM 1.Node 確定Node節(jié)點(diǎn)的類型 2.節(jié)點(diǎn)關(guān)系 3.操作節(jié)點(diǎn) insertBefore() appendChild() replace() remove() cl...
繼承 1.確定原型與實(shí)例的關(guān)系 2.借用構(gòu)造函數(shù)繼承 3.組合繼承 4.原型式繼承 5.寄生式繼承 6.組合寄生
面向?qū)ο?1.工廠模式 2.構(gòu)造模式 3.原型模式 判斷是原型屬性還是實(shí)例屬性 in 操作符 hasPrototypeProperty() keys() 原型模式的問題 4....
數(shù)組方法 數(shù)組迭代方法 every() filter() forEach() map() some() 數(shù)組歸并方法
垃圾回收 1.標(biāo)記清除 變量進(jìn)入環(huán)境時(shí)土至,加上標(biāo)記酒来。運(yùn)行垃圾收集器的時(shí)候谈飒,去掉環(huán)境中的變量以及被環(huán)境中的變量標(biāo)記的變量岂座,剩下的就是需要清理的。 2.引用計(jì)數(shù)追蹤每個(gè)值杭措,一個(gè)值被...