Screeps系列教程——介紹與初始優(yōu)化 游戲簡介 Screeps[https://screeps.com/]是一款MMORTS(大型多人在線即時策略游戲)檀蹋。不同于傳統(tǒng)MMO...
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前言 上篇文章[http://www.reibang.com/p/f81e2d6092a1] 里歌溉,我們給自己的 screeps 項目引入了 typescript,這讓我們的...
前言 在 上篇文章[http://www.reibang.com/p/f81e2d6092a1] 中虚汛,我們介紹了如何使用 jest 測試自己的 screeps 代碼,并實現(xiàn)...
上次我們在這篇文章[http://www.reibang.com/p/96549bf81dc8]中簡要提到了Screep的狀態(tài)棧概念皇帮,這次我們來詳細盤一下這個狀態(tài)棧的意義以...
在 上篇文章[http://www.reibang.com/p/f377fd9645f5] 中卷哩,我們提出了一個實現(xiàn)模塊化的方案,本篇文章我們就來介紹一下属拾,如何把這個方案落實...
很多人都曾經(jīng)聽說過将谊,async / await 是 node 異步的終極解決方案,這句話確實沒錯渐白,但是僅僅掌握最基本的 async 語法并不能讓我們應(yīng)付所有的異步需求尊浓,這次我...
最近在支援其他項目的時候遇到了一個 css 問題,這里記錄一下礼预。 這個項目還是使用 jsp 開發(fā)的眠砾,問題出現(xiàn)在一個使用了 select2 的下拉框上,具體表現(xiàn)是失去焦點時部分...
寫這篇文章的目的是為了在之后會講到的關(guān)于Screeps中如何跨Tick執(zhí)行代碼這篇文章做鋪墊托酸。 本章內(nèi)容也許對目前的你沒有任何啟發(fā)或者是作用褒颈,但他的的確確成為了跨Tick執(zhí)行...
API調(diào)用海關(guān)技術(shù)作用:將所有screep操作預定義,在每個tick末尾全部執(zhí)行励堡。 意義:運算-調(diào)用分離谷丸,可以更直觀的統(tǒng)計api的調(diào)用情況和運算的執(zhí)行情況 這有點像海關(guān)一樣,...