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    博物館APP社交產(chǎn)品設(shè)計

    一:簡介 博物館社交APP是讓用戶想要了解博物館的第一步搀庶,也正是這樣才命名為“走近博物館”浩习,走近博物館主要是讓用戶離博物館更進一步的了解笙纤,也更親...

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    博物館社交需求分析

    根據(jù)對用戶的訪談+頭腦風(fēng)暴+用戶反饋可以得出以下的需求: 根據(jù)腦暴可以得出用戶對博物館以及博物館文物感興趣的屬性如下圖坯台,通過用戶對博物館和文物的...

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    產(chǎn)品案例-博物館社交APP競品分析

    一.競品分析目的 1.了解市場,進入市場之前通過了解競品可以知道用戶的基本需求和產(chǎn)品基本功能嫂沉; 2.看市場的格局蹬屹,通過競品的體量了解競品的在市場...

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    怎樣找到一個靠譜的需求

    不管是生活中還是工作中,我們都會遇到各種問題卸留,然后我們就會想要有什么什么就好了走越,這個想要的那個點就是一個需求,需求來個能解決問題的東西或者想法耻瑟,...

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    新手一看就會的市場分析思路

    市場分析主要是確定行業(yè)旨指,以及行業(yè)的布局現(xiàn)狀和趨勢赏酥;了解行業(yè)宏觀環(huán)境和微觀環(huán)境,結(jié)合自身的優(yōu)勢與劣勢找到好的市場切入口谆构。 宏觀環(huán)境主要是PEST分...

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