240 發(fā)簡(jiǎn)信
IP屬地:重慶
  • 翻xxx墻xxx應(yīng)xxx用

    用了挺多翻xx墻軟件旦袋,感覺藍(lán)燈挺穩(wěn)定的踪栋,用起來(lái)也簡(jiǎn)單,每個(gè)月有免費(fèi)流量,不過很多時(shí)候都不夠用凛俱,買專業(yè)版的話雕欺,輸入邀請(qǐng)碼可以多贈(zèng)送 1 個(gè)月聋丝,挺實(shí)...

  • 解決UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: cannot locate symbol "stpcpy" referenced by ".so"

    解決 UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: cannot locate symbol "stpcpy" re...

    0.8 5959 0 50
  • UnityRuntime總概

    UnityRuntime概念 目前只研究了Android平臺(tái),所以下面講的都是基于Android平臺(tái)的首先說(shuō)一下UnityRuntime這個(gè)概念...

    0.5 3509 1 51
  • EditorWindow Custom Context Menu

    這是轉(zhuǎn)自另一篇文章 EditorWindow Custom Context Menu Unity中的窗口都可以通過右鍵窗口的tab 或者 點(diǎn)擊窗...

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    Unity Editor中的內(nèi)置圖標(biāo)

    首先貼兩個(gè)鏈接【Unity編輯器】Unity內(nèi)置GUI風(fēng)格和資源Unity3D研究院之系統(tǒng)內(nèi)置系統(tǒng)圖標(biāo)大整理 這第一篇的作者是傳說(shuō)中的 號(hào)稱 A...

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    Android 觸屏 onTouch 中 MotionEvent 的一些坑

    開始先貼一篇文章缀辩。臭埋。android觸控,先了解MotionEvent(一) 最近在android上處理一些觸摸屏幕的消息的總結(jié)。臀玄。瓢阴。 Motio...

    1.3 2573 1 51
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    Unity Editor中Layout 和 控件間的位置關(guān)系

    GUILayout.BeginHorizontal();{GUILayout.BeginVertical(EditorStyles.textAr...

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    AndroidStudio上進(jìn)行NDK開發(fā)

    動(dòng)態(tài)注冊(cè)JNI函數(shù) 其實(shí)NDK開發(fā)具體操作在NDK官網(wǎng)Guides中已經(jīng)有了很詳細(xì)的介紹。镐牺。這里主要記錄一下我自己的操作過程和遇到的坑 1炫掐、準(zhǔn)備...

    0.9 1160 1 48
  • ndk-build生成.so

    設(shè)置NDK的編譯選項(xiàng) Application.mk 和 Android.mk Android NDK編譯選項(xiàng)設(shè)置 利用NDK生成.so可以通過A...

    0.9 8413 0 50
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