開(kāi)始工作之后,總體不算太忙洋腮,偶爾加加班也還好鸠天。 讀研的時(shí)候經(jīng)常想著希望在學(xué)校的時(shí)候多跟老師做多點(diǎn)項(xiàng)目讼育,多寫(xiě)論文,提升自己的代碼能力。但是沒(méi)有養(yǎng)成...
1窥淆、介紹 在《Unity網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崙?zhàn)》書(shū)的最后五個(gè)章節(jié)是制作一個(gè)小的多人對(duì)戰(zhàn)游戲卖宠,坦克大戰(zhàn)。這里就把東西都寫(xiě)在一起忧饭。做一個(gè)總結(jié)扛伍。 最后的五個(gè)章節(jié)...
1、介紹 前面第六章完成了一個(gè)比較通用的客戶端網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)词裤,但是心跳機(jī)制沒(méi)有實(shí)現(xiàn)刺洒。第七章會(huì)完成心跳機(jī)制,以一個(gè)在線記事本的案例實(shí)現(xiàn)一個(gè)通用的服務(wù)端程...
1吼砂、介紹 《Unity網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崙?zhàn)》第六章介紹的一個(gè)通用的客戶端網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)逆航。與前面章節(jié)中客戶端的網(wǎng)絡(luò)模塊不同的地方有:(1)編寫(xiě)協(xié)議類(lèi)MsgBas...
1、介紹 上一節(jié)中解決了粘包拆包的問(wèn)題渔肩,但是還有大小端兼容因俐、發(fā)送不完整等問(wèn)題需要解決,這一節(jié)就來(lái)解決這幾個(gè)問(wèn)題周偎。 2抹剩、客戶端 2.1 大小端兼容...
1、介紹 前面的章節(jié)中制作的小游戲中并沒(méi)有處理TCP數(shù)據(jù)流的粘包拆包的問(wèn)題蓉坎。這一節(jié)對(duì)其進(jìn)行處理澳眷。程序采用簡(jiǎn)單的Echo程序。解決粘包問(wèn)題采用的方...
1蛉艾、介紹 《Unity網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崙?zhàn)》的第三章節(jié)是做一個(gè)亂斗小游戲钳踊。實(shí)現(xiàn)的功能是玩家進(jìn)入到一個(gè)場(chǎng)景,右鍵點(diǎn)擊地面移動(dòng)勿侯,左鍵點(diǎn)擊為攻擊拓瞪,擊中其他玩家...
1、介紹 上一章節(jié)是用unity制作客戶端罐监,Python制作服務(wù)器的簡(jiǎn)單Echo程序吴藻。接下來(lái)這一章節(jié)是編寫(xiě)簡(jiǎn)單的聊天室程序。 2弓柱、客戶端 客戶端...
1、介紹 學(xué)習(xí)《Unity網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崙?zhàn)》第一章矢空,網(wǎng)絡(luò)游戲的開(kāi)端:Echo航罗。客戶端開(kāi)發(fā)環(huán)境:Windows10屁药,Unity2019粥血,C#服務(wù)端開(kāi)發(fā)...