240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    Alamofire學(xué)習(xí) - Response

    前言 在前面幾篇內(nèi)容中已經(jīng)大致介紹了Alamofire的Request請(qǐng)求辙纬,當(dāng)一個(gè)Request完成的時(shí)候豁遭,下一步 肯定要處理服務(wù)器返回的響應(yīng)數(shù)據(jù)。本篇內(nèi)容就記錄一下學(xué)習(xí)處理...

  • 騷是一種生活態(tài)度:smiley:

    Alamofire學(xué)習(xí) -- Request補(bǔ)充

    前言 通過(guò)上一篇內(nèi)容學(xué)習(xí)了關(guān)于Request的基本內(nèi)容贺拣,SessionManager管理Request和SessionDelegate的創(chuàng)建蓖谢,并通過(guò)task綁定Request...

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    Alamofire學(xué)習(xí) -- Request補(bǔ)充

    前言 通過(guò)上一篇內(nèi)容學(xué)習(xí)了關(guān)于Request的基本內(nèi)容,SessionManager管理Request和SessionDelegate的創(chuàng)建譬涡,并通過(guò)task綁定Request...

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    Alamofire學(xué)習(xí) -- Request

    前言 通過(guò)上一篇URlSession后臺(tái)下載闪幽,我們已經(jīng)知道了SessionManager的作為整個(gè)Alamofire框架的核心樞紐的重要性??,還有一個(gè)比較重要的是Sessio...

  • Swift--URLsession后臺(tái)下載

    前言 URLSession是一個(gè)可以響應(yīng)發(fā)送或者接受HTTP請(qǐng)求的關(guān)鍵類涡匀。首先使用全局的 URLSession.shared 和 downloadTask 來(lái)創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的下...

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    iOS:為什么TCP連接要三次握手盯腌,四次揮手

    前言 TCP的三次握手??建立連接和四次揮手??斷開(kāi)連接,相信很多人都聽(tīng)說(shuō)過(guò)陨瘩,也都看過(guò)相關(guān)的內(nèi)容腕够,本篇是為了記錄自己對(duì)與這兩種操作的理解。 在進(jìn)入正式內(nèi)容之前舌劳,先來(lái)看幾個(gè)符號(hào)的概...

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    RxSwift學(xué)習(xí)--高階函數(shù) / 操作符(上)

    前言 在RxSwift中帚湘,高階函數(shù)也可以成為操作符,高階函數(shù)可以幫助我們創(chuàng)建新的序列甚淡,或者變化組合原有的序列大诸,從而生成一個(gè)新的序列。 轉(zhuǎn)換操作符 1. map map操作符會(huì)...

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    RxSwift之Subject

    RxSwift之Subject 在 RxsWift 中還有一種非常特殊的序列 Subject - 即公也為受材诽。Subject是一個(gè)代理底挫,它既是Observer,也是Obser...

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    RxSwift學(xué)習(xí)--特征序列之Driver

    前言 Driver(老司機(jī)脸侥?),它是一個(gè)精心準(zhǔn)備的特征序列盈厘,它主要是為了簡(jiǎn)化 UI 層的代碼睁枕,也即是提供一種簡(jiǎn)便的方式在 UI 層編寫響應(yīng)式代碼。 Driver 在學(xué)習(xí)Dri...

  • RxSwift學(xué)習(xí)插曲--UITextField的兩次輸出

    前言 在使用Swift的過(guò)程中沸手,應(yīng)該都使用過(guò)UITextField這個(gè)控件外遇,這一篇就來(lái)對(duì)這個(gè)控件在RxSwift中的使用做個(gè)淺析。 問(wèn)題 先來(lái)寫一個(gè)UITextField在R...

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    RxSwift學(xué)習(xí)--可觀察序列Observable

    前言 Observable英文直譯為:可觀察的契吉,可看見(jiàn)的跳仿。但是在RxSwift普遍的稱它為“可觀察序列”,它的作用主要用來(lái)形成一條數(shù)據(jù)流或者事件流,所有的操作產(chǎn)生的事件都會(huì)通...

  • RxSwift學(xué)習(xí)插曲--Timer補(bǔ)充內(nèi)容

    前言 在之前的一篇內(nèi)容RxSwift學(xué)習(xí)--核心邏輯初探中捐晶,曾列舉了一些使用RxSwift優(yōu)勢(shì)的小例子菲语,其中關(guān)于Timer定時(shí)器的例子妄辩,在RxSwift中創(chuàng)建的定時(shí)器并不受R...

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    RxSwift學(xué)習(xí)--核心邏輯再探

    前言 通過(guò)上一篇內(nèi)容RxSwift學(xué)習(xí)--核心邏輯初探,對(duì)RxSwift有了些初步的認(rèn)知,下面通過(guò)源碼來(lái)看一下RxSwift到底有多騷 RxSwift核心邏輯再探 先把上篇中...

  • RxSwift學(xué)習(xí)--核心邏輯初探

    前言 寫這篇文章是為了記錄下自己在對(duì)于RxSwift的學(xué)習(xí)過(guò)程中的概念理解山上,操作步驟以及心得體會(huì)眼耀,以便于在以后復(fù)習(xí)所用。如果文中有任何錯(cuò)誤的地方佩憾,還請(qǐng)各位看官老爺們指正......

  • OpenGL ES 入門之旅--縮放哮伟,出竅,抖動(dòng)妄帘,閃白楞黄,毛刺濾鏡

    縮放濾鏡 縮放濾鏡實(shí)際上基本的原理是可以通過(guò)修改頂點(diǎn)坐標(biāo)和紋理坐標(biāo)的對(duì)應(yīng)關(guān)系來(lái)實(shí)現(xiàn)放大縮小效果。 這個(gè)放大縮小的實(shí)現(xiàn)其實(shí)可以在頂點(diǎn)著色器中實(shí)現(xiàn)抡驼,也可以在片元著色器中實(shí)現(xiàn)谅辣。(注...

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    OpenGL ES 入門之旅--灰度,旋渦婶恼,馬賽克濾鏡

    前情提要 這篇濾鏡效果的實(shí)現(xiàn)是在上一篇分屏濾鏡的基礎(chǔ)上來(lái)進(jìn)行實(shí)現(xiàn)的桑阶,同樣的前提是可以利用GLSL加載一張正常的圖片。 灰度濾鏡 一張圖片的顯示是由三個(gè)顏色通道(RGB)來(lái)決定...

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    iOS:PushKit的使用

    由于最近項(xiàng)目要做關(guān)于voip業(yè)務(wù)勾邦,所以在此做個(gè)記錄:我們都知道當(dāng)應(yīng)用程序退出到后臺(tái)時(shí)蚣录,socket是會(huì)斷開(kāi)連接,程序是被掛起的眷篇。我們現(xiàn)在要做的就是在這種情況下直接喚醒APP萎河。...

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    OpenGL ES 入門之旅--分屏濾鏡渲染圖片

    在GLSL渲染圖片的基礎(chǔ)上,看一下分屏濾鏡圖片的實(shí)現(xiàn)蕉饼。廢話不多說(shuō)虐杯,直接上代碼。 先來(lái)看一下昧港,如果不使用分屏效果擎椰,怎么利用GLSL實(shí)現(xiàn)一個(gè)圖片的渲染。 1.首先導(dǎo)入頭文件创肥,聲明...

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    OpenGL ES 入門之旅--OpenGL下的紋理常用API

    通常來(lái)講达舒,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的目標(biāo)是計(jì)算一張圖片上的每個(gè)組成部分的顏色,雖然我們可以通過(guò)著色器中的算法來(lái)計(jì)算像素的顏色叹侄,不過(guò)很多時(shí)候這種著色器的實(shí)現(xiàn)過(guò)程太過(guò)復(fù)雜巩搏,不適合實(shí)際應(yīng)用。這...

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無(wú)論你從什么時(shí)候開(kāi)始趾代,重要的是開(kāi)始后就不要停止贯底。
無(wú)論你從什么時(shí)候結(jié)束,重要的是結(jié)束后就不要悔恨撒强。
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