OpenGL ES背景介紹 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是以?手持和嵌入式為?標(biāo)的?級(jí)3D圖形應(yīng)用程序編程接?(API)....
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OpenGL ES背景介紹 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是以?手持和嵌入式為?標(biāo)的?級(jí)3D圖形應(yīng)用程序編程接?(API)....
測(cè)試了,沒(méi)有效果
在涉及到圖片的應(yīng)用中吓妆,基本上都會(huì)加入圖片濾鏡的相關(guān)功能赊时。 IOS自身也自帶了功能強(qiáng)大的濾鏡相關(guān)的API,具體希望了解的朋友可以查詢一下蘋(píng)果的文檔行拢。 今天這里要介紹的是look...
GitHub 源碼: CYLTabBarController Star: 6.1k 【中國(guó)特色 TabBar】一行代碼實(shí)現(xiàn) Lottie 動(dòng)畫(huà) TabBar晕鹊,支持中間帶 + ...
本文主要介紹松却,如何使用 OpenGL ES 來(lái)渲染一張圖片。內(nèi)容包括:基礎(chǔ)概念的講解溅话,如何使用 GLKit 來(lái)渲染紋理晓锻,如何使用 GLSL 編寫(xiě)的著色器來(lái)渲染紋理。 前言 O...
乾坤大挪移飞几,此功分七層境界砚哆,悟性高者修習(xí),第一層需七年屑墨,第二層加倍躁锁,如此愈發(fā)困難纷铣,秘笈作者本人只練至第六層,習(xí)至第七層者實(shí)是古往今來(lái)第一人战转。 對(duì)于iOS開(kāi)發(fā)者而言呢搜立?結(jié)合自身...
問(wèn)題 前兩天升級(jí)了Xcode命雀,昨天用模擬器一看蒜哀,當(dāng)跳轉(zhuǎn)了某個(gè)控制器隱藏TabBar,再返回TabBar切換控制器的時(shí)候選中文字顏色竟然變藍(lán)色了吏砂!這…… 折磨 今天花了一點(diǎn)時(shí)間...
1. 簡(jiǎn)介 ??iOS常用的計(jì)時(shí)器大概有三種阔加,分別是:NSTimer、CADisplayLink满钟、dispatch_source_t胜榔。以及NSDelayedPerformin...
1、 內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目被拒后吠撮,顯示 - 等待開(kāi)發(fā)人員操作 如下圖尊惰; 前兩個(gè)是修改后的,顯示正在等待審核;其余的是還未修改的弄屡,剛被拒絕回來(lái)的屏幕快照 2018-02-09 下午2.1...