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  • 多線程基本概念

    多線程:多線程可以提升程序運(yùn)行的效率,能夠同時處理多種不同的任務(wù),避免處理一個任務(wù)的同時擱置其他任務(wù),造成程序卡住的問題. 多線程的幾種創(chuàng)建方式...

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    動畫淺析

    動畫是iOS開發(fā)中非常常用的功能,我們可以通過動畫做出非常炫目的效果,有趣的界面.下面簡單介紹下動畫的創(chuàng)建. layer 每個view都有一個l...

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    Quarz2D基礎(chǔ)(二)

    貝瑟爾路徑與C語言路徑結(jié)合. 效果圖: 繪制文字: 效果圖: 繪制圖片: 效果圖: 雪花效果: 效果圖:

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    Quarz2D基礎(chǔ)(一)

    Quarz2D可以實現(xiàn)以下內(nèi)容: 繪制圖形:線條/三角形/矩形/圓/弧形/扇形等繪制文字繪制/生成圖片讀取/生成PDF截圖/裁剪圖片自定義UI控...

  • 簡單數(shù)據(jù)存儲

    在iOS開發(fā)中,需要把用戶的數(shù)據(jù)存儲起來,便于下次使用,就需要用到數(shù)據(jù)存儲方法. 1.plist存儲 好處:可以手動管理存儲路徑,避免系統(tǒng)刪除....

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    delegate與block

    在iOS開發(fā)中,delegate與block有著非常重要的作用.他們可以將兩個控制器之間建立連接,使控制器可以監(jiān)聽其他控制器的事件. deleg...

  • UINavigationController淺析

    導(dǎo)航控制器是一個非常常用的控制器,它能夠?qū)崿F(xiàn)不同窗口的跳轉(zhuǎn)關(guān)系,能夠很好的描述控制器的層級關(guān)系. 從UIWindow創(chuàng)建控制器 從storybo...

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    UIWindow

    UIWindow是顯示控件的基礎(chǔ),系統(tǒng)在加載程序時次序如下: 下面介紹下加載細(xì)節(jié): 程序啟動時,首先加載main.m,執(zhí)行以下函數(shù): 該函數(shù)會執(zhí)...

  • UIApplication

    UIApplication是一個單例對象,一個系統(tǒng)中只有一個UIApplication對象.它可以用來管理應(yīng)用級的消息通知/打開網(wǎng)頁/狀態(tài)欄的顯...

個人介紹
iOS初學(xué)者,記錄下每天的學(xué)習(xí)筆記.個人郵箱:letaibai@gmail.com.
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