1. 棧 1.1 棧的概念 ??棧是一種具有特殊訪問方式的存儲空間(后進先出)秸讹。 1.2 棧中最重要的兩個寄存器 ??SP寄存器:棧頂寄存器,在任意時刻都會保存棧頂的地址璃诀。?...
1. 棧 1.1 棧的概念 ??棧是一種具有特殊訪問方式的存儲空間(后進先出)秸讹。 1.2 棧中最重要的兩個寄存器 ??SP寄存器:棧頂寄存器,在任意時刻都會保存棧頂的地址璃诀。?...
相信絕大多數的人都知道內存對齊,但是其最最底層的原理是啥呢裁良? 內存在進行IO的時候凿将,一次操作取的就是64個bit。所以价脾,內存對齊最最底層的原因是內存的IO是以64bit為單位...
1. 函數參數超過8個 1.1 源代碼 1.2 viewDidLoad函數匯編及圖示 匯編代碼分析 跳轉text函數之前viewDidLoad函數以及各寄存器存儲值情況: 1...
1.紋理的存儲空間 圖像存儲空間 = 圖像的高度 x 圖像的寬度 x 每個像素的字節(jié)數例如一個200 x 200分辨率的圖片需要多少存儲空間犀变???圖片每個像素點所需要的顏色由...
1 CPU的中的寄存器 ??CUP除了有控制器秋柄、運算器之外获枝,還有寄存器骇笔,寄存器的作用就是進行數據的臨時存儲的省店,如下圖所示: ??CPU的運算速度是非常快的笨触,為了性能CPU在內...
1 編程語言的發(fā)展史 1.1 機器語言 ??計算機的硬件作為一種電路元件[https://baike.baidu.com/item/%E7%94%B5%E8%B7%AF%E5...
1.OpenGL向量以及矩陣 1.2 向量的作用以及表示 在GLTools庫中有一個組件叫Math3d葱跋,其中包含了大量好用的OpenGL一致的3D數學和數據類型持寄。雖然我們不必...
1.導入頭文件 2.初始化要用到的全局變量 3.在Main函數進行初始化窗口以及注冊回調函數 3.渲染之前需要進行清屏稍味、初始化固定著色器以及設置頂點數據 4.窗口改變大小時的...
1. 固定著色器 1.1 固定存儲著色器的初始化 1.2 固定存儲著色器的類型 1.2.1 單元著色器 代碼編寫 使用場景:繪制默認OpenGL坐標系(-1, 1)下的圖形模庐,...