前言: 之前有寫過一篇用例建模的心得棚亩,這篇會在建模的基礎(chǔ)上完善一些思路糙臼,算是一個V2.0版本吧细疚;在過往的測試?yán)碚摶A(chǔ)學(xué)習(xí)中,我們最先接觸到的是等價類劃分等這類型的理論基...
![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/3103030/fdd85de5-3c66-4d16-9960-8136a865d36d.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
前言: 之前有寫過一篇用例建模的心得棚亩,這篇會在建模的基礎(chǔ)上完善一些思路糙臼,算是一個V2.0版本吧细疚;在過往的測試?yán)碚摶A(chǔ)學(xué)習(xí)中,我們最先接觸到的是等價類劃分等這類型的理論基...
教育部延遲開學(xué)的通知枪蘑,今天垒玲,刷爆了朋友圈了陆馁。 很多人都在感嘆,終于有一個長長的假期了合愈。 這樣的日子叮贩,說實話,真是夢寐以求的日子佛析。 可是益老,學(xué)生卻是很慌很慌的。 別的先不說寸莫,就說...
轉(zhuǎn)自:https://www.cnblogs.com/ligh-test/p/9838145.htmldjango使用layui的{{}}沖突 在使用layui的時候捺萌,需要使...
因為沒寫完哈哈哈哈
測試管理筆記--【格魯夫】產(chǎn)出導(dǎo)向管理1互婿、通過產(chǎn)出導(dǎo)向管理。 這一點我自己的理解是辽狈,你需要時刻清楚所做的事情所帶來的價值;而產(chǎn)出導(dǎo)向管理是幫助你明白這件事情呛牲。
1刮萌、績效評估的重要目的是為了提高下屬的績效;讓下屬修正缺陷或者持續(xù)發(fā)揮擅長的方向 個人看法:1娘扩、只有牢記績效評估的目的着茸,才能夠讓績效評估這件事情變得生動起來,而不是按部就班完...
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1、什么是ETL E-T-L代表Extract-Transform-Load牺陶。用來描述將數(shù)據(jù)從來源端經(jīng)過抽取伟阔、轉(zhuǎn)換、加載至目的端的過程掰伸;(數(shù)據(jù)清洗) Extract為提取相關(guān)...
時隔一年皱炉,結(jié)合實踐回顧一下之前學(xué)習(xí)的奈飛文化管理心得 一、準(zhǔn)則一:我們只招聘成年人 1狮鸭、只能雇傭合搅、獎勵和容忍完全成熟的成年人 傳統(tǒng)企業(yè)依靠激勵多搀、程序、福利待遇灾部;但是這些激勵系...
在其他博客收錄 1酗昼、代碼修飾器不展示樣式:https://blog.csdn.net/qq_18128345/article/details/88649347
這個章節(jié)是屬于用例設(shè)計進(jìn)階部分,閱讀前需要先掌握基本的用例設(shè)計技巧梳猪。 工作了幾年以后麻削,發(fā)現(xiàn)在同樣的一個領(lǐng)域去編寫測試用例,發(fā)現(xiàn)是存在一定的劃分與封裝技巧的春弥,本章主要介紹呛哟,在實...
第一步:信息收集 對于前面幾章介紹的階段所做的事情進(jìn)行匯總和整合 項目信息 項目周期:項目計劃上允許你測試的時間長度 使用流程:產(chǎn)品對外交付流程或者使用流程 歷史情況:產(chǎn)品的...
和需求評審一樣,開發(fā)設(shè)計方案也是需要進(jìn)行評審的匿沛,只是目前還沒有機(jī)會去做出相關(guān)的系統(tǒng)檢查表扫责,就要離開這個項目了。 先把現(xiàn)階段我有的一些心得沉淀一下逃呼。目前我主要的開發(fā)設(shè)計方案評審...
首先說明我的工作經(jīng)驗只有3年鳖孤,這是我第一次跳槽,本篇僅僅記錄我在這個過程的心得抡笼,不具備正確導(dǎo)向作用苏揣,因為目前的我也沒有敢說自己的目標(biāo)已經(jīng)無比清晰。 經(jīng)驗教訓(xùn)1:當(dāng)你確定需要更...
很多同學(xué)在面臨測試的職業(yè)發(fā)展的時候推姻,會去選擇業(yè)務(wù)方向平匈,其中有比較大的一部分同學(xué)都是認(rèn)為自己技術(shù)能力不夠,沒有辦法走自動化方向藏古,才走的業(yè)務(wù)方向增炭,那么在很多業(yè)務(wù)方向同學(xué)認(rèn)為...
寫在前面:非官方介紹,基本寫的是主觀經(jīng)歷哦 只是想要了解游玩項目的可以只看加粗標(biāo)題部分拧晕。 游輪體驗不會像想象中的搖晃隙姿,潮濕,和有海腥味厂捞,基本和陸地差不多输玷。 懶人旅游推薦 圖片...
1、熟悉功能 :將將要測試的東西拿來玩一玩 第一階段:大概了解蔫敲,初步印象 第二階段:尋找功能邊界饲嗽。第三階段:擴(kuò)充深度 項目具象:玩一玩VR人生 、IM 2奈嘿、抽象業(yè)務(wù)概念 如何...