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一 登錄接入準(zhǔn)備 登錄官方文檔 在上面的網(wǎng)址中腰埂,點(diǎn)擊 CONFIGURE A PROJECT來創(chuàng)建一個(gè)登錄的工程 按要求生成 SHA-1 ke...
問題 Unity中有些原生類是可以繼承擴(kuò)展的矫夷,例如GridLayoutGroup漱受。當(dāng)我對(duì)該類進(jìn)行擴(kuò)展的時(shí)候返顺,如下: 自己新增的字段卻怎么也不再I...
基礎(chǔ)語法 變量定義: 區(qū)塊 使用 :與縮進(jìn)對(duì)齊來標(biāo)示一個(gè)區(qū)塊, 如其他語言中大括號(hào)中內(nèi)容 函數(shù)定義 控制結(jié)構(gòu) 容器 關(guān)鍵字 讀寫文件 面向?qū)ο?
動(dòng)作融合是一種將當(dāng)前動(dòng)作跟目標(biāo)動(dòng)作中骨骼位置進(jìn)行動(dòng)態(tài)插值的算法肥隆。得到的結(jié)果可以使角色的動(dòng)作表現(xiàn)更加的平滑恤左。 irrlicht引擎也提供了相應(yīng)的功...
最近的項(xiàng)目中使用鬼火irrlicht作為3D引擎贴唇,項(xiàng)目逐漸有了點(diǎn)規(guī)模。隨后發(fā)現(xiàn)當(dāng)同屏人數(shù)比較多的時(shí)候飞袋,幀率下降的厲害戳气。使用xcode的timin...