FPS 游戲第一人稱槍械使用統(tǒng)一的 fov 會產(chǎn)生廣角畸變甩牺。這是可能需要自定義 fov荷逞。在官方的 answer hub 上找到了自定義 fov 的方法喉前。https://ans...

IP屬地:遼寧
FPS 游戲第一人稱槍械使用統(tǒng)一的 fov 會產(chǎn)生廣角畸變甩牺。這是可能需要自定義 fov荷逞。在官方的 answer hub 上找到了自定義 fov 的方法喉前。https://ans...
再加一條哄芜,
Engine/Config/BaseEngine.ini
; Make sure we don't starve loading threads
NumUnusedShaderCompilingThreads=3
; Make sure the game has enough cores available to maintain reasonable performance
NumUnusedShaderCompilingThreadsDuringGame=4
cpu 不滿的話可以吧 unused thread 數(shù)量減小
https://udn.unrealengine.com/questions/223251/shadercompiler-cpu-usage.html
材質(zhì)編譯使用聯(lián)合編譯IncrediBuild版本 4.13 材質(zhì)編譯很慢靠闭,尤其是改了母材質(zhì)或 usf 之后惜论,慢的生不如死槽卫。 打開 Engine\Config\ConsoleVariables.ini拿诸;查找; r.XGE...
相關(guān)參考: Pekelis et al. 2015, "A Data-Driven Light Scattering Model for Hair" Marschner et...