240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • 解決界面顯示忘記調(diào)用super問(wèn)題

    一攘滩、場(chǎng)景 需要設(shè)計(jì)一個(gè)SDK統(tǒng)計(jì)某個(gè)界面的展示次數(shù),但是開發(fā)者忘記在viewdidappear中調(diào)用super,該怎么解決 二痪署、解決方案 1.在...

  • 開發(fā)過(guò)程中規(guī)范問(wèn)題

    一纳账、命名規(guī)范 1.Block命名:BLOCK_xxxBlock ; 2.枚舉刹泄,加前綴:ENUM_ 外里; 3.靜態(tài)變量、宏定義特石,加前綴:STATIC...

  • 2021-08-02

    響應(yīng)者響應(yīng)順序大體代碼(猜測(cè)) 1.正常的沒(méi)有添加任何target-action或者手勢(shì)的情況下 touchesBegan->touchesEn...

  • c++

    c++中數(shù)組的初始化 int[] {4 };

  • 離屏渲染簡(jiǎn)單理解

    在理解離屏渲染之前先說(shuō)一下我認(rèn)為的UI的渲染: 1.在能讓你看到一個(gè)view的時(shí)候盅蝗,先畫你的最底層的父view,然后再畫子view姆蘸。 2.當(dāng)你父...

  • 關(guān)于tableView復(fù)雜cell的處理思路

    該思路針對(duì)的是一個(gè)tableview里面有各種各樣的cell墩莫,比如淘寶的詳情頁(yè)面這種樣式 針對(duì)這種界面后臺(tái)返回的可能是一個(gè)model芙委,然后里面各...

  • Resize,w 360,h 240
    關(guān)于異步繪制ui的理解

    1.不寫[view.layer setneedisplay]的情況下,為什么只有重寫drawRect方法才會(huì)調(diào)用drawLayer:(CALay...

  • AVPlayer做視頻播放需要注意的問(wèn)題

    需求:視頻在cell中可以點(diǎn)擊放大和縮性裟隆(僅有一個(gè)視頻) 注意1.需要同步數(shù)據(jù) 2.需要同步ui 3.需要同步AVPlayer ...

  • 什么是離屏渲染

    渲染分為兩種 1.在屏渲染 2.離屏渲染 在屏渲染:就是在屏幕緩存區(qū)的渲染题山,沒(méi)有切換緩存區(qū)兰粉。 離屏渲染:很多博客上說(shuō)故痊,切圓角、畫陰影會(huì)觸發(fā)離屏渲...

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