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  • Python字典轉(zhuǎn)對(duì)象之SimpleNamespace

    Python字典轉(zhuǎn)對(duì)象之SimpleNamespace施符,方便處理JSON數(shù)據(jù) 在Python里面,要把JSON轉(zhuǎn)成字典是非常容易的,只需要使用json.loads(JSON字...

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    PPP協(xié)議的工作原理 - kummer話你知

    1条霜、背景知識(shí):數(shù)據(jù)鏈路層協(xié)議完成什么功能 我們知道,數(shù)據(jù)鏈路層協(xié)議運(yùn)行在物理層之上,網(wǎng)絡(luò)層之下。而底層的物理層扬卷,只能提供簡(jiǎn)單的bit流的物理信道,功能非常原始酸钦,如果直接使用物...

  • Markdown中的行列式和矩陣(LaTex)

    一怪得、語(yǔ)法 1、基本行列式和矩陣: 兩個(gè)美元符號(hào)是行間卑硫,一個(gè)美元符號(hào)是行內(nèi)(數(shù)學(xué)符號(hào)和公式通用)徒恋。 其中 \left| 和 \right| 表示左右定界符,將|換成 ( )或 ...

  • MarkDown flow流程圖示例

    上一篇說(shuō)到欢伏,MarkDown還支持另一種語(yǔ)法的流程圖入挣。那么我們一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。 效果圖 先來(lái)看一張效果圖: 對(duì)應(yīng)的語(yǔ)法如下 效果還不錯(cuò)颜懊,接下來(lái)讓我們一起學(xué)習(xí)一下MarkDow...

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    Unity 單例模式

    單例模式是設(shè)計(jì)模式中很常用的一種模式财岔,它的目的是讓一個(gè)類(lèi)在程序運(yùn)行期間有且只有一個(gè)實(shí)例风皿。關(guān)于 Unity 中如何實(shí)現(xiàn)單例模式其實(shí)有很多文章河爹,但是我找不到一篇能夠完整講述整個(gè)單...

  • GLFW入門(mén)學(xué)習(xí)

    本學(xué)期開(kāi)設(shè)了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)課程,但是用的是glut+OpenGL的組合桐款。然而蘋(píng)果已經(jīng)在N年前就棄用了這個(gè)庫(kù)咸这,只能尋找替代品了。今天就入門(mén)一下GLFW庫(kù)魔眨。 首先媳维,我們需要到官網(wǎng)下...

  • Kotlin中的閉包、Lambda遏暴、高階函數(shù)

    前言 對(duì)于網(wǎng)上的解釋大多比較零散侄刽,所以寫(xiě)這篇文章方便一目了然 java中對(duì)象是一等公民,對(duì)象有狀態(tài),函數(shù)是沒(méi)有狀態(tài)的朋凉,調(diào)用完畢后州丹,里面的數(shù)據(jù)會(huì)被回收,不會(huì)被保存 Kotlin...

  • 五分鐘學(xué)會(huì) Kotlin 語(yǔ)法

    為什么使用Kotlin 項(xiàng)目一期在收尾了終于有時(shí)間折騰了,一個(gè)多月以來(lái)Kotlin從入門(mén)到現(xiàn)在墓毒,堅(jiān)持用來(lái)開(kāi)發(fā)的切身感受吓揪。因?yàn)檎Z(yǔ)法與Java的區(qū)別挺大的一開(kāi)始很想放棄,如果不是...

  • vscode 每次打開(kāi)都會(huì)替換窗口

    vscode默認(rèn)左鍵單擊文件是預(yù)覽模式所计,關(guān)掉就好了workbench.editor.enablePreview 這個(gè)地方不要打勾

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偏愛(ài)FL的十八線業(yè)余音樂(lè)制作人 柠辞。做不出曲子,我寫(xiě)文還不行嗎
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