閱讀了多篇運行時的文章,感覺都很不錯,從幾篇文章里面提取一些個人認為比較重要的,偏實戰(zhàn)的知識點的摘錄,另外還結(jié)合了個人的創(chuàng)造形成此文墙牌。再牛逼的技術和實戰(zhàn)結(jié)合才有意義,本篇介紹...
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1 KVC(KeyValueCoding) 1.1 KVC 常用的方法 1.2 KVC 底層實現(xiàn)原理 1.3 KVC 的使用場景 1.3.1 賦值 (1) KVC 簡單屬性賦...
前言:在APP程序開發(fā)中,優(yōu)美的界面能夠大大提高用戶的體驗,而優(yōu)美的界面離不開好看的動畫效果。下面廢話少說,直接進入主題酿炸。 在iOS實際開發(fā)中常用的動畫無非是以下四種:UIV...
做開發(fā),輔助工具是必不可少的涨冀,有的人喜歡看書填硕,有的人喜歡看博客,有的人喜歡看視頻鹿鳖,就我個人而言扁眯,看博客的時間比較多,個人感覺看博客會多一些自己的理解和思考翅帜,所以也收藏了不少個...
導語: 最近的項目中需要提取視頻的音軌姻檀,并根據(jù)音軌中音頻的大小繪制豎條形波紋,對音視頻處理幾乎空白的我開始了無休止的爬論壇找資料的過程涝滴。在經(jīng)歷了一番痛苦的提取和圖形繪制之后绣版,...
從源碼的角度分析、學習GPUImage和OpenGL ES歼疮,這是第一篇杂抽,介紹GPUImageFilter 和 GPUImageFramebuffer。 OpenGL ES準備...