在軟件工程中谦絮,(引自維基百科)設(shè)計模式[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F_...
在軟件工程中谦絮,(引自維基百科)設(shè)計模式[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F_...
整理的一些iOS面試相關(guān)問題,持續(xù)更新,敬請關(guān)注 1罢荡、2018 iOS面試題---UI相關(guān):事件傳遞一罩,圖像顯示装获,性能優(yōu)化很魂,離屏渲染[https://juejin.im/pos...
互聯(lián)網(wǎng)時代趴樱,任何人都有數(shù)據(jù)備份的需求,尤其是手機的相冊和視頻尚卫,還有電腦端文件同步的需要,如果你用的是MacOS尸红,那蘋果自帶的有iCloud吱涉,如果你用的是Windows,那微軟...
iOS集成unity模塊(Xcode 11.5--unity 2019.3.3f1) 集成unity模塊 打開項目工程(A工程)和unity導(dǎo)出工程(B工程)文件夾外里,讓A工程...
最近集成Unity項目時怎爵,看了好多這方面的文章,但是集成的過程中發(fā)現(xiàn)都不是很理想盅蝗,總是出現(xiàn)這樣那樣的問題鳖链,自己摸索了好久,終于把流程理清了一遍。這里以一個簡單的unity包為...
一.配置問題 1.將unity工程中的這幾個文件夾copy到ios工程中的根目錄下面 2.在工程中引入逞敷,class,libraries灌侣,data推捐,MapFileParse.s...
這個是我之前CSDN的文章, 里邊有一些評論和回復(fù)可能會有一些幫助, 地址是 http://blog.csdn.net/dylan_lwb_/article/details/...
常規(guī)思路,移動frame,這種方法是行不通的,在按鈕移動的時候,只能點擊按鈕的最終位置才會響應(yīng)事件,點擊按鈕本身是無效的.代碼如下 既然frame行不通,我們改用layer層...
前言 本文會用實例的方式牛柒,將iOS各種IM的方案都簡單的實現(xiàn)一遍。并且提供一些選型痊乾、實現(xiàn)細節(jié)以及優(yōu)化的建議皮壁。 注:文中的所有的代碼示例,在github中都有demo:iOS即...