最近一直在優(yōu)化新用戶留存夜牡,有幾個圍繞新用戶「預(yù)期管理」的策略試驗效果非常明顯岖妄,最終也拿到了較高的留存收益硝逢。事后的復(fù)盤中藐俺,我們對于「預(yù)期管理」有了一些新的認(rèn)識和有趣的討論兑燥,最后...
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游戲設(shè)計中的心理 0.馬斯洛需要層次理論: 游戲本身是一個虛擬世界,在這個世界中刻像,是一個玩家行為的獎懲系統(tǒng)畅买,通過這個系統(tǒng)來滿足玩家的需求,其需求就是馬斯洛提出的5種需要層次细睡。...
前言 最近在自己的項目里實現(xiàn)了一個頭像選擇的功能囚衔,就是先從相冊里選取一張圖片再調(diào)用系統(tǒng)的裁剪功能來制作頭像铝穷,效果就像下面這樣: 本以為很小的一個功能,卻遠遠沒有我想的那樣簡單...
一個知乎網(wǎng)友說,有天母上大人突然打來電話: “兒子啊晦炊,我給你算了個命鞠鲜,大師說你五行缺火,得改名字断国。真名用了20多年不好改贤姆,你就把微信名字改了吧!改成帶“火”字的稳衬!” 網(wǎng)友不信...
iPhone iPad ▲設(shè)計分辨率:邏輯上的屏幕大小霞捡,單位是點。在Interface Builder中的單位和程序代碼中的單位都是設(shè)計分辨率中的點薄疚”绦牛▲屏幕分辨率:以像素為單...
鑒于渣浪的微博feed流算法被罵得特別厲害,把我知道的算法公布一下街夭。我可沒什么內(nèi)部消息砰碴,只不過長期視奸微博CEO的評論,再加上腦補板丽,盲人摸象呈枉,說錯了你們別怪我。 我視奸了解到...
前幾天我們了解了Bottom navigation的設(shè)計传睹,今天我們我看看如何快速集成Bottom navigation耳幢,本來之前還在糾結(jié)要不要按著Google的規(guī)范自己做一個...