參考文章:http://frogermcs.github.io/activities-multibinding-in-dagger-2/在上一篇文章中琅摩,我對(duì)Dagger生成的...
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OpenGL ES 3.0學(xué)習(xí)實(shí)踐 android平臺(tái)下OpenGL ES 3.0從零開始 android平臺(tái)下OpenGL ES 3.0繪制純色背景 android平臺(tái)下O...
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明文章出處LooperJing雀扶! 之前寫過Service的啟動(dòng)過程吓坚,相對(duì)來(lái)說Activity的啟動(dòng)過程比Service的啟動(dòng)過程更為復(fù)雜惠啄,其一Activity的生命周...
關(guān)鍵詞:Kotlin 協(xié)程 啟動(dòng)模式 現(xiàn)在你已經(jīng)知道協(xié)程大概是怎么回事了,也應(yīng)該想要自己嘗試一把了吧茎毁。本文將為大家詳細(xì)介紹協(xié)程的幾種啟動(dòng)模式之間的不同祭犯,當(dāng)然,我不打算現(xiàn)在就開...
關(guān)鍵詞:Kotlin 協(xié)程 協(xié)程取消 任務(wù)停止 協(xié)程的任務(wù)的取消需要靠協(xié)程內(nèi)部調(diào)用的協(xié)作支持统捶,這就類似于我們線程中斷以及對(duì)中斷狀態(tài)的響應(yīng)一樣榆芦。 1. 線程的中斷 我們先從大家...
關(guān)鍵詞:Kotlin 協(xié)程 入門 假定你對(duì)協(xié)程(Coroutine)一點(diǎn)兒都不了解,通過閱讀本文看看是否能讓你明白協(xié)程是怎么一回事喘鸟。 1. 引子 我之前寫過一些協(xié)程的文章匆绣,很...
Kotlin 系列:Kotlin之美——高效篇Kotlin之美——DSL篇 Kotlin DSL 把 Kotlin 的語(yǔ)法糖演繹得淋漓盡致,這些語(yǔ)法糖可謂好吃什黑、好看又好玩崎淳,但...
本文主要介紹Flutter布局中的Row兑凿、Column控件凯力,詳細(xì)介紹了其布局行為以及使用場(chǎng)景,并對(duì)源碼進(jìn)行了分析礼华。 1. Row A widget that displays...