1. 資源獲取 - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickin...
1. 資源獲取 - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickin...
「Snipaste」是一款號(hào)稱歷時(shí)三年開發(fā)的截圖工具劲妙,除了有Mac版本限府,還有Windows版本,Linux也在開發(fā)中供汛。 Snip+aste枪汪,從名字就看的出來,「Snipast...
去年更新到Xcode 11之后怔昨,上傳IPA包到App Store的時(shí)候就一直有卡在“Authenticating with the App Store”不動(dòng)的問題雀久。 網(wǎng)上能查...
1.首先可以在Xcode中可以通過Xcode > Preferences > Locations路徑查看到正在使用的版本和該版本路徑,如下圖 2.可以通過xcode-sele...
2020年7月9日 剛開始以為是網(wǎng)絡(luò)問題趁舀,當(dāng)時(shí)訪問github都是可以登錄的赖捌,后來google了下 發(fā)現(xiàn)需要升級(jí) To solve this, first you need ...
iOS performSelector 各個(gè)方法原理講解 1.performSelecor 是延遲到運(yùn)行時(shí)才會(huì)去檢查方法是否存在,編譯時(shí)不會(huì)檢查方法是否存在,比如我們運(yùn)行時(shí)添...
1 RAM&ROM RAM與ROM就是具體的存儲(chǔ)空間矮烹,統(tǒng)稱為存儲(chǔ)器越庇。 RAM(random access memory):運(yùn)行內(nèi)存罩锐,CPU可以直接訪問,讀寫速度非陈卑Γ快涩惑,但是不...
atomic作用:多線程下將屬性設(shè)置為atomic可以保證讀取數(shù)據(jù)的一致性。因?yàn)樗麑⒈WC數(shù)據(jù)只能被一個(gè)線程占用桑驱,也就是說一個(gè)線程對(duì)屬性進(jìn)行寫操作時(shí)竭恬,會(huì)使用自旋鎖鎖住該屬性。不...
原文博客地址: iOS13適配深色模式(Dark Mode) 好像大概也許是一年前, Mac OS系統(tǒng)發(fā)布了深色模式外觀, 看著挺刺激, 時(shí)至今日用著也還挺爽的 終于, 隨著...
執(zhí)行:【sudo pkgutil --forget com.cisco.pkg.anyconnect.**】
提示:【no matches found: com.cisco.pkg.anyconnect.**】
于是手動(dòng)一個(gè)一個(gè)執(zhí)行熬的,例如:
sudo pkgutil --forget com.cisco.pkg.anyconnect.vpn
CISCO AnyConnect卸載后無法重裝解決方法如果直接把Cisco文件夾拖進(jìn)垃圾桶痊硕,而沒有按照正確的方式進(jìn)行卸載的話,再次安裝Cisco Anyconnect總是會(huì)提醒你“該軟件已經(jīng)安裝”悦析。這代表你的卸載并不干凈寿桨。首先打...
如果直接把Cisco文件夾拖進(jìn)垃圾桶此衅,而沒有按照正確的方式進(jìn)行卸載的話强戴,再次安裝Cisco Anyconnect總是會(huì)提醒你“該軟件已經(jīng)安裝”。這代表你的卸載并不干凈挡鞍。首先打...
前段時(shí)間出去面試,遇到了好幾個(gè)面試官都在問同一個(gè)問題:如何展示一個(gè)像素遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于屏幕分辨率的圖片?說實(shí)話,初次被問到這個(gè)問題我感到有點(diǎn)懵,以至于最后也沒能回答到點(diǎn)子上,導(dǎo)致面試...
在這周的程序開發(fā)中用到了GCD中的信號(hào)量和隊(duì)列組墨微,由于對(duì)信號(hào)量不熟悉道媚,特地來復(fù)習(xí)一下這方面的知識(shí)。 概念 信號(hào)量是用于多線程同步的翘县,跟鎖不一樣的是最域,信號(hào)量不一定是鎖定某一個(gè)資...
??最近很多人表示升級(jí)iOS12.1后原有的播報(bào)程序無法正常運(yùn)行锈麸,試了很多方法始終不行镀脂。之前需求太忙了,現(xiàn)在終于有時(shí)間沉下心來看一下這方面的問題忘伞,最后終于找到一個(gè)比較合適的解...
第一篇文章,如果有寫的不正確的舀奶、或者讓人看不懂的地方暑竟,還希望大家能指正出來,共同進(jìn)步育勺,好了下面開始正題光羞。 哇绩鸣,好久不寫文章真的不知道從何說起了。 一個(gè)多月前公司app改版纱兑,產(chǎn)...
繪制和渲染的流程 運(yùn)行一段動(dòng)畫的過程可以分為6個(gè)階段: 1> 布局 - 為視圖/圖層準(zhǔn)備層級(jí)關(guān)系呀闻,以及設(shè)置圖層屬性(位置,背景色潜慎,邊框等等)的階段捡多。2> 顯示 - 圖層的寄宿...
前言 關(guān)于iOS的視圖渲染流程,以及性能優(yōu)化的建議铐炫。源于WWDC視頻垒手。我假設(shè)你是一個(gè)這樣的開發(fā)者: 了解OpenGL ES; 了解view hierarchy倒信; 了解inst...
嘗試和大家一起探討以下問題: view繪制渲染機(jī)制和runloop什么關(guān)系科贬? 所謂的列表卡頓,到底是什么原因引發(fā)的鳖悠? 我們經(jīng)常在drawrect方法里繪制代碼榜掌,但該方法是誰調(diào)...
原文鏈接:http://pingguohe.net/2017/12/07/Tangram-2.html Tangram 2.0 庫(kù) Android Tangram-Andro...