期待更新啊,大佬別忘了褥紫。行嗤。
iOS AR開發(fā)基礎(chǔ)04 | SceneKit開發(fā)基礎(chǔ)(3D渲染基礎(chǔ))這是一篇脫離 ARKit 笋敞,從 SceneKit 角度來講3D渲染的文章。本文是面向初學(xué)者的,后續(xù)會另開一個專題講 SceneKit 高級應(yīng)用君旦。 寫在前面 如果你已經(jīng)讀過我前...
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當(dāng)我們需要關(guān)注某些對象的變化時,就會用到觀察者模式骆捧。 對于觀察者模式澎羞,iOS中提供了兩種方式實(shí)現(xiàn):Notification和KVO。 KVO:Key-Value-Observ...
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獲取當(dāng)前wifi: ios9.0之前#import NSArray *wifiArr = CFBridgingRelease(CNCopySupportedInterfac...
iOS 11 navigationbar上設(shè)置item改變圖片大小無效 先創(chuàng)建一個UIview對象接谨,把Button對象放在view上摆碉,調(diào)整view的大小。 通過 UIBarB...