在Project窗口中點擊模型,可以在Preview窗口中進行預覽(見下圖)避咆,但是場景卻不能預覽裕坊。當項目中有比較多的場景包竹,而場景中內(nèi)容多的時候,我們需要雙擊每一個打開它才能查...
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在Project窗口中點擊模型,可以在Preview窗口中進行預覽(見下圖)避咆,但是場景卻不能預覽裕坊。當項目中有比較多的場景包竹,而場景中內(nèi)容多的時候,我們需要雙擊每一個打開它才能查...
一籍凝、簡述 在我們實際的項目開發(fā)中周瞎,項目中通常有一個以上的場景Scene,尤以MOBA和RGP有大量的Scene饵蒂。場景的加載為何用異步加載声诸,最為主要的是用戶體驗。當Sc...
設置CPU的核心數(shù) 在/sys/devices/system/cpu目錄下可以看到你的CPU有幾個核心苹享,如果是雙核双絮,就是cpu0和cpu1,如果是四核得问,還會加上cpu2和cp...
1 前言 FFmpeg在Linux/Mac下編譯比較簡單囤攀,但是在Windows平臺下編譯確是一步一個坑,稍不注意就會掉進去宫纬,費時費力焚挠。之前4月份的時候在公司沒編譯出來,直接用...
??首先漓骚,如果編譯環(huán)境是ubuntu蝌衔,執(zhí)行sudo apt install build-essential確保C/C++編譯環(huán)境安裝好了。 ??然后蝌蹂,修改FFmpeg根目錄文...
作者 | 時青言 1 寫這篇文章的這一天是個特殊的日子噩斟,母親提醒我說:“小年要吃餃子,過了小年是大年孤个√暝剩”聞此,我恍惚了一陣兒齐鲤。我記得昨天也是一個特殊的日子斥废,叫立春,為二十四節(jié)...
目錄 寫著色器代碼 通過GLSurfaceview加載Shader并運行 遇到的問題 參考 收獲 我們前兩篇介紹了OpenGL ES 基本概念[https://www.jia...