前言: 從打開一個(gè) app 到手機(jī)屏幕上看到的界面基本上要經(jīng)歷以下的三個(gè)步驟:步驟1:android 程序啟動(dòng) Activity 加載并完成生命周期步驟2:setConten...
前言: 從打開一個(gè) app 到手機(jī)屏幕上看到的界面基本上要經(jīng)歷以下的三個(gè)步驟:步驟1:android 程序啟動(dòng) Activity 加載并完成生命周期步驟2:setConten...
前言 本文將會(huì)聊聊這兩周以來學(xué)習(xí)的Gradle 腳本知識(shí)點(diǎn)。先后閱讀了Gradle in Action 以及Gradle for Android. 總的來說,Gradle i...
在 framework 的學(xué)習(xí)過程中,JNI 的使用是必不可少的,而且整個(gè)安卓系統(tǒng)的核心可以理解就是 JNI 的調(diào)用過程(Linux 系統(tǒng) + 虛擬機(jī)),這一章節(jié)就來學(xué)習(xí)一下...
上一節(jié)中講到 dispatchMotionLocked() 向目標(biāo)窗口分發(fā)事件墓臭,接下來繼續(xù)學(xué)習(xí)目標(biāo)窗口是如何獲取和綁定的;窗口的綁定是在 Activity 的啟動(dòng)流程中(具體...
一. media進(jìn)程是init進(jìn)程解析init.rc開啟的,MediaServer啟動(dòng)后fork了一個(gè)子進(jìn)程艾岂,在子進(jìn)程將各種多媒體進(jìn)行注冊(cè),其中就包括MediaPlayerS...
1. InputDispatcher 的簡介 在 input 輸入事件番外4[http://www.reibang.com/p/90b609eec0d6] 中講到事件經(jīng)過獲...
在上一節(jié) input輸入事件番外3[http://www.reibang.com/p/2a8369d13821] 中講到 IMS 在 native 層的啟動(dòng)朋其,其中關(guān)于事件讀...
1. SystemServer 中啟動(dòng) IMS 上一章節(jié)中王浴,介紹了輸入事件的整體架構(gòu)設(shè)計(jì)和 java 層 InputManagerService 的啟動(dòng)脆炎,接下來將從源碼中詳細(xì)...
Linux 系統(tǒng)中,創(chuàng)建線程函數(shù)為:pthread_create()氓辣;在 Android 中秒裕,通過調(diào)用 pthread_create() 封裝了一個(gè)為線程操作的 Thread...