UIGraphicsBeginPDFPageWithInfo用來繪制PDF文檔选脊,可以繪制文字和圖片倘核。 參考鏈接:http://www.cnblogs.com/kenshinc...
![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/1488056/64f7974c-6848-4881-9d36-6da1223e05dc.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
UIGraphicsBeginPDFPageWithInfo用來繪制PDF文檔选脊,可以繪制文字和圖片倘核。 參考鏈接:http://www.cnblogs.com/kenshinc...
之前文章中使用UIGraphicsGetCurrentContext來獲取上下文需要放在drawInRect中使用启盛,在UIKit創(chuàng)建的時(shí)候姊氓,自動(dòng)獲取上下文。除了上面的通用的獲...
上一篇文章介紹了CoreGraphics,UIBezierPath就是路徑繪制的UIKit封裝蟀伸,可以繪制矩形曲線等簡單的圖形蚀同。所以缅刽,同樣的,使用UIBezierPath繪制圖...
以前花過一些時(shí)間看了CoreAnimation 的一些東西唤崭,在使用CoreAnimation 的時(shí)候拷恨,知道繪制路徑要使用UIBezierPath ,顏色要設(shè)置成CGColor...
正則表達(dá)式就是可以分段進(jìn)行匹配的語法規(guī)則,判斷字符串中的每一個(gè)片段是否能夠相應(yīng)的內(nèi)容規(guī)則匹配谢肾⊥笾叮基本語法: 1.一般字符,除了元字符外的字符都是一般字符芦疏,匹配的就是字符的字面意...
整理下作為筆記冕杠,能夠給需要的同學(xué)提供幫助則更好。 1.計(jì)算總磁盤空間(單位mb) 2.計(jì)算磁盤可用空間(單位mb) 3.計(jì)算文件大兴彳睢(單位byte) 4.獲取字符串首字母(字...
CAGradientLayer可以繪制顏色漸變的圖層分预,先來看一些它的屬性: colors 圖層上所有的顏色數(shù)組locations 顏色數(shù)組中各種顏色所占的比例startP...
CAEmitterLayer可以來制作粒子發(fā)射系統(tǒng),主要包含兩個(gè)部分CAEmitterLayer和CAEmitterCell薪捍。CAEmitterLayer就是粒子發(fā)射器笼痹,決定...
CAEAGLayer是需要配合OpenGL來使用的,他可以為OpenGL提供一個(gè)渲染的環(huán)境酪穿,可以顯示任意的OpenGL圖形凳干。用來繪制復(fù)雜的三維圖像,游戲圖形等被济。當(dāng)然主要的工作...
CATransformLayer是用來創(chuàng)建立體型的layer的救赐,CATransformLayer就是一個(gè)立體的容器,然后分別添加每一面的layer只磷,構(gòu)成一個(gè)立體型的圖層经磅。 創(chuàng)...
CATiledLayer可以用來顯示大尺寸的圖片或者PDF文件,我們使用imageNamed或者contentsOfFile加載一張大尺寸的圖片的時(shí)候钮追,需要等待一段時(shí)間才能顯...
CATextLayer是專用的文本顯示圖層预厌,有和UILaber一樣的顯示功能,只是CATextLayer的文本渲染功能更加強(qiáng)大元媚,效率更高轧叽。 接下來看一些CATextLayer...
CAScrollLayer和UIScrollView的顯示功能是一樣的,可以滾動(dòng)顯示比窗口更大的內(nèi)容惠毁,只是CAScrollLayer不能響應(yīng)交互事件犹芹,并且不會(huì)顯示滾動(dòng)條崎页,內(nèi)容...
CAReplicatorLayer就是一個(gè)容器飒焦,可以對已經(jīng)存在的一個(gè)圖層進(jìn)行復(fù)制蜈膨,單一的形狀經(jīng)過復(fù)制后可以顯示多個(gè)相同的形狀屿笼,復(fù)制圖層可以在原圖層的基礎(chǔ)上做出一些屬性變換。在...
CAShapeLayer是CALayer的子類翁巍,但是CAShapeLayer的繪制必須依附于CGPath驴一,其類型為CGPathRef。使用CAShapeLayer創(chuàng)建一個(gè)圓形...
我們簡單介紹過CAAnimation中的幾個(gè)動(dòng)畫效果灶壶,使用CAAnimation中的動(dòng)畫進(jìn)行簡單的參數(shù)設(shè)置就可以實(shí)現(xiàn)一些簡單的動(dòng)畫肝断,通過動(dòng)畫組同時(shí)執(zhí)行多個(gè)簡單動(dòng)畫可以實(shí)現(xiàn)相對...
一. 序列幀動(dòng)畫 序列幀動(dòng)畫和我們小時(shí)候看的小人書是一樣的,由連續(xù)的很多張的畫面組成驰凛,每一張都與前一張稍有不同胸懈,快速翻動(dòng)的時(shí)候就是一個(gè)動(dòng)畫了。序列幀動(dòng)畫就是通過UIImage...