前言 在動畫還原上,設(shè)計師和開發(fā)都碰到過以下問題: 1、動效復(fù)雜应役,通過原生代碼還原動畫非常耗時耗力 2、設(shè)計師即使輸出完整的動畫參數(shù)說明,使用代碼還原動效還原仍然會有偏差 有...
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前言 在動畫還原上,設(shè)計師和開發(fā)都碰到過以下問題: 1、動效復(fù)雜应役,通過原生代碼還原動畫非常耗時耗力 2、設(shè)計師即使輸出完整的動畫參數(shù)說明,使用代碼還原動效還原仍然會有偏差 有...
[產(chǎn)品設(shè)計] [用戶體驗] 封面用研整編 信息架構(gòu)通常是由產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計師燕鸽、開發(fā)人員以及內(nèi)容策劃師共同承擔(dān)的工作兄世,但不論是誰承擔(dān)這個工作,信息架構(gòu)都自成體系啊研,值得探索研究御滩。在...
單純從功能測試的層面上來講的話,APP 測試沟娱、web測試和H5測試在流程和功能測試上是沒有區(qū)別的氛驮。 Web項目或pc項目都是在電腦上進行測試的。常見的PC項目架構(gòu)有BS架構(gòu)...
本文主要包括以下幾個方面的內(nèi)容 1娩脾、何時給用戶反饋提示才顯得及時而又不多余? 2打毛、不同的反饋形式都有哪些特征柿赊? 3俩功、設(shè)計時如何選擇反饋提示出現(xiàn)的位置? 4碰声、反饋提示文案設(shè)計的...