光照模型 在OpenGL光照模型中,除非一個物體自己會發(fā)光,否則它將受到3種不同類型的光的照射:環(huán)境光(ambient)、散射光(diffuse)和鏡面光(specular)...
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光照模型 在OpenGL光照模型中,除非一個物體自己會發(fā)光,否則它將受到3種不同類型的光的照射:環(huán)境光(ambient)、散射光(diffuse)和鏡面光(specular)...
1、添加 Devices 2胁勺、添加并設(shè)置發(fā)布證書 3、下載證書并導(dǎo)入 Xcode 4、編譯程序 5奖唯、上傳到 fir.im 6、下載安裝 7缀辩、添加 Devices 登錄蘋果開發(fā)...