一、雙指滑動編輯 a、相關(guān)代碼 // 允許多選self.tableView.allowsMultipleSelectionDuringEditing = YES; // 實現(xiàn)...
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一、雙指滑動編輯 a、相關(guān)代碼 // 允許多選self.tableView.allowsMultipleSelectionDuringEditing = YES; // 實現(xiàn)...
一、模態(tài)彈出 在iOS13中modalPresentationStyle的默認(rèn)改為UIModalPresentationAutomatic,而在之前默認(rèn)是UIModalPre...
在iOS13中挺峡,如果蘋果開發(fā)者提供任何其他第三方登錄,就必須提供“蘋果登錄”選項。也就是說魏身,如果軟件要求“微信登錄”或是“QQ登錄”時,必須同時提供“蘋果登錄”的選項給用戶自...
在iOS13中蚪腐,蘋果提供了截屏選擇PDF長圖的功能箭昵,實現(xiàn)相關(guān)代碼后,只需要使用截屏功能回季,就會發(fā)現(xiàn)在右邊有一個"整頁"的選項家制,可以編輯并保存長圖。我封裝了一個工具類泡一,使用的時候...
最近公司業(yè)務(wù)需求要更換APP主題颤殴。最開始是一個地方一個地方去改,而且項目中很多老代碼是用xib寫的鼻忠,習(xí)慣純代碼編程的我改的很難受涵但。而且以后指不定要再次更改主題。 于是我定義了...
最近游戲組讓配合開發(fā)一個 “在Unity中點擊按鈕彈出原生二維碼掃碼頁面 -> 再把獲取到的二維碼信息傳回給Unity” 的功能粥烁,于是我就開始了學(xué)習(xí)iOS與Unity3d交互...
我們在平時開發(fā)中贤笆,要實現(xiàn)一個動畫,大多數(shù)情況直接用Gif圖讨阻,但Gif占用空間較大芥永,而且需要為各種屏幕尺寸、分辨率做適配钝吮;另一種是用幀動畫埋涧,但是幀動畫占用空間比 Gif 還要大...
背景 我們在開發(fā)中經(jīng)常會遇到從微信板辽、從網(wǎng)頁、從自家App中打開另外一個App的需求棘催,并且要求跳轉(zhuǎn)到指定頁面劲弦,并繼續(xù)完成后續(xù)業(yè)務(wù)。喚起App三種方案對比: 1醇坝、URL Sche...