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最近在準備日本旅行领虹,聽聞有個紀錄片很好看捆探,叫做《是面包是空氣是奇跡啊》,講述從演員、音樂人幢妄、詩人視角看到的日本剧董〈鄙校看了幾集莫名有點感傷。 選擇讓藝...
設計師的幾個階段和重點(沒有絕對的優(yōu)劣勢對比尉剩,根據目前的業(yè)務狀態(tài)選擇去做合適的事情) 階段1、功能設計:拿到需求后毅臊,快速把需求還原成一個可實現的...
信息架構分析(思維導圖)理茎、 任務流程分析(流程圖)、 界面布局管嬉、 功能類比(表格)皂林、 視覺層次(模糊處理,看核心要素是否突出)宠蚂、 界面視覺呈現式撼、...
# 流水賬 記于2018-11-11 用戶目標:找到自己想買的東西 產品價值:轉化購買 場景: 1、用戶有了明確的品牌或品類需求求厕,如cpb粉底著隆,...
Low主本是一枚安靜的交互射雞師,因一些機(chan)緣(pin)巧(li)合(zhi)呀癣,內測在即美浦,暫時接了產品的鍋。過去的四個月项栏,接觸了新的...
為什么要做設計規(guī)范浦辨? 保持平臺統(tǒng)一性 設計規(guī)范相當于是給設計師設定一個限制,在這個限制的范圍內進行發(fā)揮沼沈,讓整個設計結構比較可控流酬。特別是在team...
最近正在做視頻編輯App的競品分析币厕,發(fā)現競品分析雖然很常見,但是做的好非常難芽腾,尤其是交互設計競品分析旦装,競品之間的用戶群體、場景摊滔、產品策略不盡相同...