
1. undefined reference to vtable fot xxx 如果是加上Q_OBJECT導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)的鳖敷,只需要重新運(yùn)行qmake...
解決辦法:xcode環(huán)境一定提前裝好 1.QT建議這樣安裝 mac下通過(guò)homebrew安裝qt棍潘,brew install qt亦歉,安裝好后下載并...
TCP/IP信息傳輸流 發(fā)送端在層與層之間傳輸數(shù)據(jù)時(shí)赛蔫,每經(jīng)過(guò)一層必定打上該層所屬的首部信息濒募,反之接收端在層與層之間傳輸數(shù)據(jù)時(shí),每經(jīng)過(guò)一層時(shí)會(huì)把對(duì)...
1.越獄安裝插件 買(mǎi)了10.0.2系統(tǒng)的iPhone7準(zhǔn)備搞越獄抵恋,愛(ài)思助手一鍵越獄都搞定 越獄工具用的Meridian盅安,一切似乎都很順利 打開(kāi)C...
OpenGL的紋理坐標(biāo)是左下角的蝙寨,而圖片的坐標(biāo)是在左上角的晒衩,所以畫(huà)上去的時(shí)候會(huì)是倒立的,有五種方法可以使圖片正過(guò)來(lái) 1.直接修改源紋理坐標(biāo)數(shù)據(jù) ...
紋理常用的函數(shù) 紋理只是一種能夠應(yīng)用到場(chǎng)景中的三角形上的圖像數(shù)據(jù)墙歪。它經(jīng)過(guò)過(guò)濾的紋理單元(texel听系,相當(dāng)于基于紋理的像素)填充到實(shí)心區(qū)域。簡(jiǎn)單說(shuō)...
1. 渲染過(guò)程中產(chǎn)生的問(wèn)題 我們繪制的一個(gè)由很多三角形組成的實(shí)體對(duì)象虹菲,第一個(gè)繪制的三角形可能會(huì)被后面繪制的三角形覆蓋靠胜,這種就是隱藏面消除問(wèn)題。由...
1. 存儲(chǔ)著色器 存儲(chǔ)著色器由GLTools的C++類GLShaderManager管理著届惋,他們能夠滿足基本的渲染需求髓帽。 2. 存儲(chǔ)著色器初始化...
1. 一個(gè)以三角形渲染為例的簡(jiǎn)單架構(gòu)圖 1.1 客戶端-服務(wù)器 上面的管線分成了客戶端和服務(wù)器端。 客戶端是存儲(chǔ)在CPU存儲(chǔ)器中的脑豹,并在應(yīng)用程序...