摘要:?本文發(fā)現(xiàn)了一類OOM(OutOfMemoryError)伞辛,這類OOM的特點(diǎn)是崩潰時(shí)java堆內(nèi)存和設(shè)備物理內(nèi)存都充足币绩,探索并解釋了這類OOM拋出的原因。 關(guān)鍵字:?O...
1.文章介紹 2.干貨 本文以FFMPEG如何在Android源碼中擴(kuò)展并使用為路線來(lái)分析。接著上一篇文章《FFMPEG在Android libstagefright上的擴(kuò)展...
Camera的使用教程很多了峻村,就不寫完整的了麸折。這里就記一下遇到的幾個(gè)小坑。 1.在Surface建立后再調(diào)用攝像頭粘昨。 這是個(gè)簡(jiǎn)單到傻的問(wèn)題垢啼,然而一開(kāi)始用的時(shí)候居然困擾了半天。...
本文摘錄自本人的《Git聊天入門》 arc 為何物 arc 全稱是 arcanist尸饺,百度給出的中文翻譯是:巧匠进统。 arc 是Facebook的Phabricator系統(tǒng)中用...
本文內(nèi)容均來(lái)源于Jake大神近期的演講 Exploring Java's Hidden Costs本文就演講中的一點(diǎn)展開(kāi),第一次寫浪听,若有語(yǔ)言組織混亂的地方直接?? 在平時(shí)項(xiàng)目開(kāi)...
現(xiàn)在 hotfix 框架有很多掉分,原理大同小異,基本上是基于qq空間這篇文章 或者微信的方案∷止可惜的是微信的 Tinker 以及 QZone 都沒(méi)有將其具體實(shí)現(xiàn)開(kāi)源出來(lái)华坦,只是在...
這是使用 ASDK 性能調(diào)優(yōu)系列的第二篇文章,前一篇文章中講到了如何提升 iOS 應(yīng)用的渲染性能不从,你可以點(diǎn)擊 這里 了解這部分的內(nèi)容惜姐。 在上一篇文章中,我們提到了 iOS 界...
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