問題種類 時間復(fù)雜度 在集合里數(shù)據(jù)量小的情況下時間復(fù)雜度對于性能的影響看起來微乎其微欧穴。但如果某個開發(fā)的功能是一個公共功能式廷,無法預(yù)料調(diào)用者傳入數(shù)據(jù)的量時障簿,這個復(fù)雜度的優(yōu)化顯得非...
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問題種類 時間復(fù)雜度 在集合里數(shù)據(jù)量小的情況下時間復(fù)雜度對于性能的影響看起來微乎其微欧穴。但如果某個開發(fā)的功能是一個公共功能式廷,無法預(yù)料調(diào)用者傳入數(shù)據(jù)的量時障簿,這個復(fù)雜度的優(yōu)化顯得非...
前言 由于vue相對來說比較平緩的學(xué)習(xí)過程和新穎的技術(shù)思路污它,使其受到了廣大前后端開發(fā)者的青睞,同時其通俗易懂的API和數(shù)據(jù)綁定的功能也為其攬獲了不少用戶臊泰。本文主要講解vue項...
一喂很、整體預(yù)覽 二、分層詳解 1.觸摸UI層 2.媒體層 3.核心服務(wù)層 4.核心OS層 三抬闷、最重要的兩個框架(Foundation與UIKit) Foundation和UIK...
iOS組件化方案探索 一妇蛀、什么是組件化耕突? 1、什么是組件评架? "組件"一般來說用于命名比較小的功能塊眷茁,如:下拉刷新組件、提示框組件纵诞。而較大粒度的業(yè)務(wù)功能上祈,我們習(xí)慣稱之為"模塊"...
說在前面: 關(guān)于React Native的基礎(chǔ)配置就自己看書,或者去看網(wǎng)上的教程浙芙,應(yīng)該問題不大(連我這樣的小白都能看懂-_-!!)直接上干貨登刺,書上第二章先寫的攜程的主界面下的...
“不為炫技而炫技,不為架構(gòu)而設(shè)計架構(gòu)嗡呼,只為寫出一個接地氣塘砸、通俗易懂的使用方法” (注:了解整個設(shè)計模式體系請查看我上篇文章實際項目中的MVVM(積木)模式:序章) 這篇文章講...