第一章 記憶的四種方法 記憶被分為長期記憶與工作記憶涣旨,本章節(jié)介紹 長期記憶 的四種類型 外顯記憶 都是來自過去的信息,分為以下兩種: “情景記憶...
沖突:知覺到的行動(dòng)或目標(biāo)的不協(xié)調(diào) 一股冗、引發(fā)沖突的原因 社會(huì)困境 其根源都是不同的團(tuán)體追逐他們各自的私利所致霹陡。于是一個(gè)亟待解決的兩難問題也就產(chǎn)生了...
一、幫助行為的發(fā)生 社會(huì)交換與社會(huì)規(guī)范 從長遠(yuǎn)來看,幫助行為會(huì)使施助者和受助者同樣受益烹棉。人們相信相互之間不僅交換物質(zhì)性的商品和金錢攒霹,而且還交換社...
我們需要?dú)w屬于某一群體。跟其它的動(dòng)機(jī)一樣浆洗,阻礙歸屬的需要只會(huì)更加增強(qiáng)這種需要催束,而滿足這種需要就會(huì)降低這種動(dòng)機(jī)。滿足歸屬需要伏社,并與另外兩種人類需求...
一抠刺、攻擊的概念 對社會(huì)心理學(xué)家來說,我們把攻擊定義為意圖傷害他人的身體行為或語言行為摘昌。該定義涵蓋了兩種不同的攻擊速妖。當(dāng)動(dòng)物發(fā)怒時(shí),它們在展示典型的...
一聪黎、偏見的本質(zhì)和作用 偏見不同于刻板印象和歧視罕容。社會(huì)心理學(xué)家探討了當(dāng)今社會(huì)存在的歧視,以及偏見的不同表現(xiàn)形式稿饰。 偏見的界定 偏見锦秒、刻板印象、歧視...
本文舉出兩個(gè)hook使用的示例喉镰,方便理解hook的使用旅择。選用ant-design-vue UI框架作為演示。 封裝下拉框hook 我們在獲取下拉...
一梧喷、基本使用 1. 使用變量$ 先說明下載css中定義變量的寫法 在scss中定義變量有如下規(guī)則: 變量名以美元 $ 開頭砌左,后面跟變量名; 變量...
寫在最前:本文轉(zhuǎn)自掘金[https://juejin.cn/post/7114063575122984973] 首先得安裝 vite 插件 @v...