因為寫文檔,要截圖莉擒,很長的那種 于是去找了下PS的切圖功能,這個功能簡單的要死糙申,但網(wǎng)上的還是會踩坑,特意記錄一下 步驟如下: 首先船惨,打開一張圖片 其次柜裸,選擇切片工具 在面板上...
![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/16590553/6db828ba-3bbe-489f-a123-56a7e809d08d.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
因為寫文檔,要截圖莉擒,很長的那種 于是去找了下PS的切圖功能,這個功能簡單的要死糙申,但網(wǎng)上的還是會踩坑,特意記錄一下 步驟如下: 首先船惨,打開一張圖片 其次柜裸,選擇切片工具 在面板上...
返回值優(yōu)化(Return value optimization舱殿,縮寫為RVO)是C++的一項編譯優(yōu)化技術(shù)奥裸。它最大的好處是在于: 可以省略函數(shù)返回過程中復(fù)制構(gòu)造函數(shù)的多余調(diào)用,...
浮點數(shù)的二進制表示,基本上就是用二進制的科學(xué)計數(shù)法來表示冈绊。 一個十進制的數(shù)0.75侠鳄,用科學(xué)計數(shù)法表示是+7.5*10^-1,分為3個部分死宣,正負號伟恶、7.5和-1。 其中小數(shù)點前...
本文將要介紹圖形渲染管線,它被認為是實時圖形學(xué)中的核心部分眶掌。圖形渲染管線的主要功能是在給定了的虛擬攝像機挡育,三維的對象物體,光源朴爬,著色方程即寒,紋理等情況下,去生成或者是渲染成一張...
原文:Unreal Engine 4 Particle Systems Tutorial作者:Tommy Tran譯者:Shuchang Liu 在本篇教程中,你將學(xué)習(xí)如何創(chuàng)...
課程主頁:http://speech.ee.ntu.edu.tw/~tlkagk/courses_LA16.html 本文目錄 1、線性系統(tǒng)Linear System 2蒿叠、V...
一些感想 我最早系統(tǒng)地學(xué)習(xí)線性代數(shù)是在大二時候市咽,當(dāng)時特意選修了學(xué)校物理系開設(shè)的4學(xué)分的線代痊银,大概也就是比我們自己專業(yè)的線代多了一章向量空間的內(nèi)容,其實最后上完發(fā)現(xiàn)施绎,整個課程內(nèi)...
git branch oldgit checkout oldgit add .git commit -m "old_test"git push -u origin old 然...
os :: app打開要附加的輸出文件溯革。ios :: ate打開一個現(xiàn)有文件(輸入或輸出)并尋找結(jié)尾。ios :: in打開一個輸入文件谷醉。 使用ios :: in作為ofst...