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前言 距寫完上一篇 Apktool 源碼分析那些一定要懂的細節(jié)(上篇)[http://www.reibang.com/p/5e45fb38a3cf]嫉髓、大約快接近9個月姻灶,9個...
在Android開發(fā)中惧浴,事件分發(fā)機制是一塊Android比較重要的知識體系,了解并熟悉整套的分發(fā)機制有助于更好的分析各種點擊滑動失效問題奕剃,更好去擴展控件的事件功能和開發(fā)自定義...
1. 前言 Flutter作為時下最流行的技術(shù)之一衷旅,憑借其出色的性能以及抹平多端的差異優(yōu)勢捐腿,早已引起大批技術(shù)愛好者的關(guān)注,甚至一些閑魚柿顶,美團茄袖,騰訊等大公司均已投入生產(chǎn)使用。雖...
通常嘁锯,我們在做系統(tǒng)用戶開發(fā)時宪祥,需要給應(yīng)用加上系統(tǒng)簽名,使其擁有系統(tǒng)權(quán)限家乘,簽名方式可以使用系統(tǒng)源碼中的platform.pk8蝗羊、platform.x509.pem、signap...
感謝大佬
手游SDK — 第二篇(SDK架構(gòu)設(shè)計篇)各位看官大家好烤低,經(jīng)過第一篇 手游SDK — 第一篇(序言)的大體介紹肘交,想必大家應(yīng)該是對手游SDK有了大體的概念。廢話少說扑馁,下面歡迎大家跟我走進客戶端架構(gòu)篇涯呻,慢慢分析如何搭建一...
Hi,各位老鐵腻要,歡迎走進自動化打包系列的最后一篇复罐,上文已整體分析并構(gòu)建了自動化打包項目,下面跟大家伙嘮嘮打包的實戰(zhàn)雄家,打包過程遇到的各位問題及處理方式效诅。 在寫之前,大家伙先來看...
ProGuard簡介 在Android中一提起ProGuard趟济,我們就會認為他是用來混淆代碼的乱投,殊不知ProGuard一共包括以下4個功能。 壓縮(Shrink):偵測并移除...
各位看官顷编,上文 手游SDK— 第二篇(架構(gòu)設(shè)計篇)已經(jīng)介紹過了架構(gòu)實現(xiàn)的基本思路戚炫,那廢話就不多說了,進入正題媳纬,看下代碼的具體實現(xiàn)双肤。PS:不具備實際項目用途,僅做框架Demo展...
【本文由本人原創(chuàng)钮惠,轉(zhuǎn)載請注明出處】 第二篇:使用 Maven 管理 Android AAR第三篇:AAR 混淆 Android Library(AAR) 的好處 Androi...
各位看官大家好茅糜,經(jīng)過第一篇 手游SDK — 第一篇(序言)的大體介紹,想必大家應(yīng)該是對手游SDK有了大體的概念素挽。廢話少說蔑赘,下面歡迎大家跟我走進客戶端架構(gòu)篇,慢慢分析如何搭建一...
各位看官,大家好米死!這個系列的文章的目的是跟大家介紹下什么游戲SDK锌历,也是自己工作的一些總結(jié)贮庞。希望看完這個系列文章可以幫助大家快速搭建客戶端的SDK架構(gòu)方案及打包系統(tǒng)解決方案峦筒。...
概述 定義 JAVA反射機制是在運行狀態(tài)中峦失,對于任意一個類,都能夠知道這個類的所有屬性和方法术吗;對于任意一個對象尉辑,都能夠調(diào)用它的任意方法和屬性;這種動態(tài)獲取信息以及動態(tài)調(diào)用對象...
由于之前的代碼失效了現(xiàn)在更新一下=嫌臁K砥恰!由于我的開發(fā)環(huán)境是uni-app所以一下代碼是uni-app的開發(fā)代碼隘蝎,不過小程序也是同理的购啄,本人在我的原生小程序頁同樣實現(xiàn)了 參考資料...