ios13更新presentViewController默認(rèn)的彈出方式要設(shè)置要跳轉(zhuǎn)的控制器的屬性從ViewController1跳轉(zhuǎn)到viewControlle2院领,需要在vi...
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ios13更新presentViewController默認(rèn)的彈出方式要設(shè)置要跳轉(zhuǎn)的控制器的屬性從ViewController1跳轉(zhuǎn)到viewControlle2院领,需要在vi...
JSPATCH....
JSPath使用實(shí)例之前一直就聽聞JSPath的強(qiáng)大,是上線熱更新的好幫手,不過一直沒去窺探佣耐,今日正好閑來無事,擼了個小Demo挺庞,著實(shí)讓我吃驚晰赞,實(shí)在太強(qiáng)大了,不僅可以用來修復(fù)Bug选侨,同時也可以增...
哈哈 是真的! cmd + b 就尼瑪OK了!
我覺得你寫的好好笑 哈哈哈哈哈哈哈哈哈
iOS開發(fā) Cocoapods 踩到的坑(Swift項(xiàng)目)前言 做過iOS 開發(fā)的同學(xué)都應(yīng)該知道 Masonry掖鱼,這個Objective-C下用于布局的框架 相比原生的來說,語法相對簡單援制,可讀性比較高戏挡,也更容易理解,所以在做開發(fā)的時...
@073d5c3fd5a7 不是創(chuàng)建單利 是創(chuàng)建單利的時候 蘋果官方建議創(chuàng)建單利的時候,寫下面這個代碼.
/*
allocWithZone:(NSZone)zone
是在給對象**sharedGizmoManager分配內(nèi)存空間了竟贯。其**中**zone** 可以想象成一個內(nèi)存池,alloc,allocWithZone或是dealloc這些操作逝钥,都是在這個內(nèi)存池中操作的屑那。cocoa總是會配置一個默認(rèn)的NSZone,任何默認(rèn)的內(nèi)存操作都是在這個“zone”上操作的艘款。默認(rèn)的NSZone的缺陷在于持际,它是全局范圍的,時間一長哗咆,必然會導(dǎo)致內(nèi)存的碎片化蜘欲,如果你需要大量的alloc一些object,那么性能就會受到一些影響晌柬。所有cocoa提供方法姥份,你可以自己生成一個NSZone(實(shí)際上就是我上面的demo那樣,重寫allocWithZone方法就行了)空繁,并將alloc,
copy全部限制在這個”zone“之內(nèi)殿衰。
copy的也是 蘋果的文檔說的
FMDB的使用方法(附Demo)最近在項(xiàng)目中需要在多個頁面對同樣的數(shù)據(jù)進(jìn)行相關(guān)操作,于是便用到了FMDB數(shù)據(jù)庫操作盛泡,以下便是FMDB的一些簡單的使用方法闷祥。附Demo一份:FMDBDemo 1.為了更好的的進(jìn)...