第一天 今年是 WWDC 的第39個年頭了娃弓。今年的 WWDC.playground 活動()是 SwiftGG、T 沙龍和老司機技術一起會和社區(qū)開發(fā)者們一起聊聊這次 WWDC...
前言 本文是關于面試經(jīng)驗的分享外潜。以前寫過從面試者角度出發(fā)的看法锣披,這次從面試官的角度看看如何發(fā)掘優(yōu)質(zhì)的候選人贞间。 正文 團隊招聘什么人才 每個公司的招聘標準都不一樣,即使是同一家...
前言 不知不覺又過去一年雹仿,又增加許多客戶端開發(fā)經(jīng)驗增热。有關注我更新的人可能會注意到,每隔一段時間我會對經(jīng)歷和環(huán)境做分析胧辽,同時也對未來做一些思考峻仇。從自身經(jīng)歷出發(fā)尋找能力的成長點,...
前言 今天分享一些新的內(nèi)容邑商,有關于如何調(diào)整工作的心態(tài)和方式摄咆,尋找工作中學習的方法。 正文 在敏捷開發(fā)的摧殘下人断,作為工程師的我們不得不日復一日地進行編碼吭从,在快速迭代的節(jié)奏中完成...
前言 最近遇到一些內(nèi)存相關crash,排查問題過程中產(chǎn)生對進程內(nèi)整個地址空間分布的疑惑恶迈。搜查了一番資料涩金,網(wǎng)上關于Linux進程地址空間分布的介紹比較詳細,但是iOS實際運行效...
前言 iPhone擁有很好的用戶交互體驗,這源于iOS系統(tǒng)對交互事件的高效處理和高優(yōu)響應将鸵;App開發(fā)者處理用戶交互非常便捷勉盅,這源于iOS系統(tǒng)和UIKit對用戶操作做了封裝和默...