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    H5容器技術(shù)方案

    前段時(shí)間做了一個(gè)關(guān)于H5容器的項(xiàng)目,在此和大家分享一下其中的技術(shù)方案設(shè)計(jì)(大家有比較好的思路也可以告訴我)者甲,由于是第一次寫技術(shù)博客球切,寫得不好的地方弃舒,請(qǐng)大家指出和諒解墙懂,謝謝堤尾。 ...

  • Hybrid App 增量/全量更新解決方案

    Hybrid App(混合模式移動(dòng)應(yīng)用)是指介于web-app服赎、native-app這兩者之間的app啰劲,兼具“Native App良好用戶交互體驗(yàn)的優(yōu)勢(shì)”和“Web App跨...

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    愛上跑步的13周

    愛上跑步的13周 一個(gè)月之前梁沧,我朋友開始跑步,當(dāng)時(shí)我表示我也要進(jìn)行跑步鍛煉蝇裤,我們的目的很直白就是為了控制體重廷支。剛開始的時(shí)候频鉴,我們就只是單純地跑,一般不休息跑二十分鐘恋拍,跑步前也...

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    Objective-C代碼規(guī)范

    最近感覺自己老了,一直呆在小公司,感覺到了疲憊與苦澀,雖然并沒有如老板所想已達(dá)到瓶頸,依然感覺還有好多東西可學(xué)和想學(xué),不過我的前面的確是有一堵無形的墻在擋住我前行的腳步,我希...

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    03 如何打造一款互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品垛孔?

    好產(chǎn)品具備三個(gè)基本條件:價(jià)值、可用性施敢、可行性周荐,三者缺一不可〗┩蓿——啟示錄 從一個(gè)想法概作,到設(shè)計(jì),到研發(fā)默怨,一款互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是如何被打造出來的呢讯榕?本文將從產(chǎn)品想法、分析匙睹、規(guī)劃瘩扼、設(shè)計(jì)、實(shí)...

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    iOS動(dòng)畫——Layer Animations(三)

    我胡漢三又回來啦垃僚,忙過了前一段時(shí)間以后,今天又給大家?guī)砹藘蓚€(gè)動(dòng)畫规辱,一個(gè)是形變谆棺、一個(gè)是顏色漸變。如下所示: 源碼在github罕袋,地址在本文最后改淑。 第一個(gè)動(dòng)畫:我們來分析一下第...

  • iOS動(dòng)畫——Layer Animations(二)

    上一篇我們初步了解了一下Layer Animations,并且做了一個(gè)還算看的過去的動(dòng)畫浴讯,這一篇繼續(xù)介紹一些Layer Animations的一些使用朵夏。這是上一篇的地址: i...

  • iOS動(dòng)畫——Layer Animations(一)

    Layer Animations與我們前面第一篇講過的View Animation有點(diǎn)類似,但是Layer Animation比之多了很多效果榆纽,更加強(qiáng)大仰猖。我們先來看一下今天我...

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